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03月 30

《彈射之王》評(píng)測(cè):3D版物理投擲游戲

編輯:匿名 來(lái)源:安卓頻道
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彈射之王Catapult King》是一款物理投擲游戲,玩上手的第一感覺(jué)就像是采用第一人稱視角的“憤怒的小鳥”,不過(guò)該作采用了更精良的3D貼圖,玩家可以利用自己手勢(shì)操作來(lái)瀏覽整個(gè)游戲的主要地貌,不僅貼圖出色,該作也采用了比較少見(jiàn)的投擲方式,游戲玩法新鮮,內(nèi)容完整,值得推薦。

彈射之王》是采用關(guān)卡制內(nèi)容,每一關(guān)當(dāng)中玩家需要利用有限的石頭,通過(guò)拋石車進(jìn)行定位射拋投,以擊潰遠(yuǎn)處對(duì)你擺鬼臉?biāo)A髅サ募t纓士兵,《彈射之王》畫面雖然是3D自由察看,但在作戰(zhàn)定位拋投的時(shí)候,視角卻始終固定在同一個(gè)位置。

固然視角的唯一不影響游戲的難度 ,但在拋石車視角下進(jìn)行瞄準(zhǔn)定位時(shí)卻失去了我們習(xí)慣的“拋物線”,這就令這個(gè)投擲游戲的難度隱隱增加,玩家只能憑借經(jīng)驗(yàn)和感覺(jué)來(lái)進(jìn)行判斷。

那么拋石車該如何瞄準(zhǔn)才能減少失誤呢?游戲中拋石車的彈力帶和拋石架是一對(duì)可以靈活控制的結(jié)構(gòu),玩家可以利用彈力帶來(lái)確定拋射角度和方向,然后向后用力拉開(kāi)彈力帶,越往后拉,彈射力量越大,彈射的力量、角度、方向,三個(gè)要素需要玩家進(jìn)行適當(dāng)調(diào)度,不過(guò)有點(diǎn)不太方便的是玩家只能在拋投角度之后才能確定拋射方向,在面對(duì)大視角的目標(biāo)時(shí)瞄準(zhǔn)過(guò)程會(huì)出現(xiàn)一點(diǎn)繁復(fù)和麻煩的操作。

當(dāng)你完成一些準(zhǔn)備工作之后放開(kāi)彈力帶,拋出巨石,這時(shí)候游戲視角會(huì)馬上跟隨巨石的空中軌跡,直至紅纓士兵的面前,游戲為巨石同時(shí)添加了多種魔法效果,比如月球風(fēng)暴、地動(dòng)山龍卷風(fēng)等等,玩家可以消耗一定的魔法瓶來(lái)啟動(dòng)這些魔法力量,它們往往可以令大范圍敵人直接覆滅。不過(guò)這似乎也會(huì)影響你的最終成績(jī)。那么游戲是怎樣計(jì)分的呢?

彈射之王》的計(jì)分系統(tǒng)比較獨(dú)特,它與玩家拋投的完成質(zhì)量直接掛鉤,也與嘗試次數(shù)和時(shí)間有所聯(lián)系,這些動(dòng)作將會(huì)為你直接帶來(lái)寶石上的收益,比如利用射擊的石頭越少-得到的紅寶石數(shù)量越多,每次擊敗敵人的數(shù)量越多-得到的綠寶石數(shù)量越多,所用時(shí)間越短-所得鉆石數(shù)量越多,如果你直接命中士兵,這可以贏取藍(lán)寶石,通過(guò)地面反彈而擊敗敵人的“反彈彈”,也會(huì)為你增加一定的綠寶石……游戲中還在場(chǎng)景中設(shè)置一些隱藏的錢幣,當(dāng)你拋射的石頭擊中即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

總體來(lái)說(shuō),游戲的體驗(yàn)過(guò)程還是比較享受的,完整而精美的3D貼圖可以大大增加玩家對(duì)游戲的印象分?jǐn)?shù),豐富的道具和魔法效果也不辜負(fù)這種高質(zhì)量的貼圖水準(zhǔn),游戲中人物表現(xiàn)比較詼諧,整個(gè)氛圍輕松休閑,非常適合傾向休閑益智操控的玩家。

彈射之王 彈射之王
Catapult King
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分類:射擊游戲   評(píng)分:
大小:19MB  支持平臺(tái):Android、Apple

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