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04月 09

《天誅OL》參與封測游戲感覺及問題總結(jié)

編輯:匿名 來源:互聯(lián)網(wǎng) 天誅OL專區(qū)
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游戲感覺:

總體來說,《天誅OL》這款是我玩兒過游戲里還算很不錯的一款(這個命題建立在游戲能流暢運行的基礎(chǔ)上)。里面玩法豐富,活動多樣,塑造性,創(chuàng)造性,娛樂性都很強,畫面的質(zhì)感以及細膩程度都是同類手游中不可多得的。(說到這也有個小建議,就是增加一個畫面低配功能,可以擴大玩家群體),但我個人覺得這款游戲的女仆雖然是游戲的一個推廣特色,但這個功能的爭議性卻是很大,男玩家不多說,大量涌入的女玩家是否能順利的接受,調(diào)教,安撫等這些詞語,確實需要研發(fā)團隊深入思考。另外還有游戲人物特點如服裝,裝備展示特點不是很突出,希望有所優(yōu)化。

另外發(fā)現(xiàn)問題:

1.進入操作界面,容易卡死卡掉。如技能,副本等待,東西買賣等。2.三倍運鏢時間,集中性的時間區(qū)域制活動,大量玩家同時參與容易卡死卡掉(半小時我卡出去4次,我的手機啊?﹏?)3.運鏢不隱藏玩家更卡,隱藏了容易被人殺,不能自動反擊被攻擊4.副本過程中,組隊人過多時容易卡在副本門口。5.因為容易卡,每次掉線的后,積累的在線時間都會重新刷到原點。6.兩個地圖切換的時候如果系統(tǒng)自動發(fā)來賀友,升級武器等信息,容易產(chǎn)生卡死。7.游戲總體卡的問題,這里不多提了,相信研發(fā)團隊也感覺到了,不是人多才卡,而是一直很卡,我想一方面是游戲效果好會有一定影響,另一方面應(yīng)該也和總機后臺處理有一定關(guān)系,我想適當出個稍低端版本,同時提高總機后臺數(shù)據(jù)處理能力會有改善。8.游戲不支持后臺掛機,運行游戲時間,掛后臺看短信會自動退出。9.活躍分值里面,按要求做完了人物有時得不到分值。10.比武競技時兩方網(wǎng)速不對等,一方快被砍死了,另一邊才進去畫面。

這是這20多個小時里自己的一點感受。昨天和今天相比,感覺走路流暢了不少,也看到了研發(fā)團隊和GM等工作人員的努力付出。相信游戲肯定會越來越好。期待內(nèi)測的神奇表現(xiàn)?!?a target="_blank">天誅OL》加油!

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
大小:30MB  支持平臺:Android

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