《我叫MT》是以“我叫MT”動(dòng)畫片為素材改編的第一款IOS平臺(tái)上的卡牌社交網(wǎng)游,是根據(jù)同名動(dòng)漫《我叫MT》改編而成的卡牌養(yǎng)成類手機(jī)網(wǎng)游。作為中國(guó)當(dāng)下最好玩的手機(jī)網(wǎng)游,其活躍用戶已突破100萬(wàn),并且IOS版已經(jīng)穩(wěn)坐 App Store 暢銷榜TOP1寶座。如今安卓版《我叫MT》也正式公測(cè)了,想必游戲會(huì)更加火爆。在這里對(duì)游戲做一點(diǎn)簡(jiǎn)單的評(píng)測(cè)。
【畫面】
1)游戲用卡通的風(fēng)格來(lái)演繹魔獸的畫面,針對(duì)目標(biāo)用戶而做。畫面質(zhì)量在同類產(chǎn)品中處于上等,無(wú)論是場(chǎng)景的畫質(zhì)、卡牌的繪制質(zhì)量,以及一些UE界面的描邊;
2)戰(zhàn)斗效果強(qiáng)于同類卡牌手機(jī)游戲產(chǎn)品,在6V6的戰(zhàn)斗中,卡牌有移動(dòng)效果、技能效果、打擊受擊動(dòng)作,再伴隨簡(jiǎn)單的音效、恰好的戰(zhàn)斗節(jié)奏,帶來(lái)的戰(zhàn)斗爽快感、可觀賞性非常不錯(cuò)的,玩家在戰(zhàn)斗中可以清楚地看到每一次打擊、防御、治療,可以幫助玩家選擇戰(zhàn)斗策略;
3)操作:豎版的界面設(shè)計(jì)降低了操作負(fù)擔(dān)。在手握手機(jī)的情況下,只依靠大拇。指就能完成大多數(shù)的操作。
【核心玩法】
游戲以收集卡牌、組合卡牌、升級(jí)卡牌為核心樂(lè)趣,但在卡牌屬性中,參照了魔獸世界以及動(dòng)畫片《我叫MT》的角色性格、職業(yè)特點(diǎn),對(duì)于魔獸世界玩家或看過(guò)動(dòng)畫片觀眾,可以輕松地在游戲里找到合適的策略,感受到游戲的樂(lè)趣所在。游戲中的卡牌分為《我是MT》動(dòng)漫角色和非動(dòng)漫角色,不同的卡片分類,擁有不同的成長(zhǎng)線,卡片可提升的品質(zhì)等級(jí)不一樣。其中來(lái)源于動(dòng)漫角色的卡牌名字運(yùn)用魔獸世界角色職業(yè)的音譯,并且對(duì)名字做了有趣的改變。
【游戲追求】
1)PVE方面對(duì)玩家實(shí)力規(guī)劃區(qū)分做得比較好。PVE方面分為普通難度、精英難度、英雄難度,難度越高,獲得的收益呈倍數(shù)增長(zhǎng),可以省去非常多的反復(fù)刷圖時(shí)間,即達(dá)成花錢省時(shí)間的目標(biāo)。
2)游戲副本戰(zhàn)斗前要求玩家選擇一名玩家協(xié)助,戰(zhàn)斗結(jié)束后可以添加這名玩家為好友,從而為玩家創(chuàng)造了一個(gè)建立新關(guān)系的的機(jī)會(huì),玩家一方面可以在戰(zhàn)斗中因?yàn)閹椭鴦倮矔?huì)因此獲得友情點(diǎn),而這個(gè)友情點(diǎn)也可用于抽獎(jiǎng)。原版本缺乏競(jìng)技性的PVP元素,但是在即將推出的2.0版本將推出PVP競(jìng)技場(chǎng),與副本設(shè)計(jì)相似,游戲在競(jìng)技場(chǎng)的設(shè)計(jì)也會(huì)有難度區(qū)分,幫助不同級(jí)別的玩家找到游戲中競(jìng)技的樂(lè)趣。
3)游戲的攻略系統(tǒng)中提供了英雄圖鑒、套裝收集和攻略,從這些地方可以獲得卡牌、裝備以及游戲的有用信息,英雄圖鑒中玩家可以查閱每一個(gè)卡牌的屬性、技能以及獲得方式,套裝收集中則將擁有套裝的數(shù)量,套裝適用的英雄,套裝的來(lái)源清晰地展現(xiàn)了出來(lái)。
【游戲節(jié)奏】
1)體力值恢復(fù)、定時(shí)副本是官方對(duì)玩家節(jié)奏控制的核心點(diǎn),這兩項(xiàng)設(shè)定確保了玩家對(duì)游戲有持續(xù)回訪和關(guān)注的需求;
2)在卡牌等級(jí)升級(jí)方面,通過(guò)套裝收集、活動(dòng)副本等方式,保證了卡牌升級(jí)具有階梯性。