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07月 20

分享我的《云狐傳說》玩后感-評測

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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云狐終于開測了,小叉我也下載游戲進(jìn)去體驗(yàn)了一把。下面把我玩感分享給大家,希望對大家有所幫助!

首先進(jìn)入游戲,百花有四大職業(yè),分別是百花,終南,少林,蓬萊。選擇頁面有介紹各個職業(yè)的特色以及特點(diǎn)。小叉我選的是少林。那那接下就一起進(jìn)入游戲去瞧瞧吧!

進(jìn)入游戲,首先映入眼簾的是那把巨劍,夠大氣的。哈哈,國產(chǎn)手游美工技術(shù)做到這樣已經(jīng)很不錯了。走了一圈,周圍房屋,花草樹木,以及人物npc寫實(shí)度都比較高。不會出現(xiàn)有馬賽克的情況。不過美中不足的地方就是放大縮小會模糊一點(diǎn)。不知道是不是我手機(jī)問題。反正總體來說都還不錯。

任務(wù)方面還是比較傳統(tǒng)的。進(jìn)入游戲跟著主線任務(wù)走,帶你了解各項(xiàng)功能,非常明朗。這里我就不細(xì)說了。下面說說戰(zhàn)斗。

游戲戰(zhàn)斗模式為自動技能釋放,不用手動觸發(fā)技能。比較單一。畫面為全3D操作,可放大縮小。最大的亮點(diǎn)就是可互換視角。全屏360度旋轉(zhuǎn)。自動戰(zhàn)斗的同時可以隨意旋轉(zhuǎn)視角。這一點(diǎn)算是第一次見過的。比較新穎。戰(zhàn)斗也可以一鍵帶過,比較適合那些喜歡快節(jié)奏的人。不過個人認(rèn)為戰(zhàn)斗可否采用手動和自動觸發(fā)技能的。個人感覺自動釋放技能有點(diǎn)太單調(diào)了。進(jìn)入戰(zhàn)斗到結(jié)束都不用操作,有點(diǎn)那個機(jī)器的感覺。希望官方慎重考慮下。畢竟完全自動戰(zhàn)斗的游戲沒啥挑戰(zhàn)性

戰(zhàn)斗沒技能怎么行?小叉選的是少林,好像2級就有技能了。每升一級都有一點(diǎn)技能專精,技能專精可以用來提升技能點(diǎn)數(shù)。技能升級完了要攜帶。也就是裝備上技能。在戰(zhàn)斗中就會自動釋放的。少林目前是一個主動,兩個被動。再高級就不怎么清楚了。小叉就玩到11級…

云狐里面有個家園系統(tǒng)。這個系統(tǒng)不比一些游戲里的只種種菜,澆澆水那么簡單。云狐的家園系統(tǒng)大有乾坤。下面就帶大家介紹一下。

酒館

家園里面的酒館不是喝酒用的,在酒館里面可以招募伙伴。也就是你的小弟。 招募的小弟可以加入你的隊伍和你一起作戰(zhàn)。小弟也分品質(zhì)的。應(yīng)該品質(zhì)越高戰(zhàn)斗越高。前期我跟著任務(wù)走,招募了兩個。一個是優(yōu)秀,一個是精良的。感覺還不錯。而且前期也就只能招募兩個。后期就不知道了。反正這一功能有助于玩家更好的游戲。也能讓玩家有個伴吧。不過類似招募系統(tǒng)在哪有見過

監(jiān)牢

監(jiān)牢系統(tǒng)小叉還真沒見過。玩家可以通過監(jiān)牢,查看其他跟你差不多等級的玩家。選中就可以跟他進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果戰(zhàn)勝就可以抓住并且關(guān)在你家的監(jiān)牢里為你服務(wù)。至于為你做啥小叉也不知道哇。因?yàn)槲尹c(diǎn)那個在牢里的家伙沒反應(yīng)。具體怎么樣大家不妨去試試。(有可能幫你哈哈)不過,這個監(jiān)牢系統(tǒng)抓的人都是真的玩家還是只是系統(tǒng)玩家?如果真的是玩家,那被抓的玩家該如何繼續(xù)游戲?這點(diǎn)有待發(fā)掘。

當(dāng)玩家招募足夠多的小弟后可以在陣法里排兵布陣了。選擇陣法里面分別分為前,中,后。玩家拖動招募來的小弟可以隨意擺放在陣圈里面。至于如何擺放有待大家去研究。以小叉的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該小弟放前面作擋箭牌,主角放后面。哈哈,反正主角不死戰(zhàn)斗就不會失敗

說說強(qiáng)化系統(tǒng)。云狐里面的強(qiáng)化系統(tǒng)比較簡單。沒啥成功于失敗。只要有錢就可以強(qiáng)化上去。目前我的裝備最多只強(qiáng)化了8,因?yàn)榈? 以后要用到商城道具了。嘿,小叉窮人一個。所以不過我以前玩過一個游戲就是一直強(qiáng)化,到了限定等級以后裝備會提升品質(zhì)。這樣一件裝備可以用很久。不知道云狐強(qiáng)化類型是否如此?還是那句話,有待大家發(fā)掘!

下面講講副本。也可以說比較單一吧,云狐也屬于野外戰(zhàn)斗和副本戰(zhàn)斗。不過副本戰(zhàn)斗多點(diǎn)。也就是接任務(wù),進(jìn)入副本戰(zhàn)斗。跟獵人相似。通關(guān)副本會有體力值以及其他物品獎勵。這里我也不細(xì)說了。相信大家也玩過類似游戲的。

玩家每天都有15次的挑戰(zhàn)擂臺的次數(shù)。通過挑戰(zhàn)與自己等級相當(dāng)?shù)耐婕铱梢垣@得名望。足夠的名望可以換取獎勵。希望挑戰(zhàn)高難和展現(xiàn)自我的可以去試試。前提是你足夠強(qiáng),也就是你的裝備足夠強(qiáng)。

最后重點(diǎn)講下游戲操作吧。這點(diǎn)小叉我感覺是比較蛋疼的。所以放最后重點(diǎn)講下。知道云狐是3D操作的小叉心里已經(jīng)有個字了,“暈”。

沒想到進(jìn)入游戲不止暈?zāi)敲春唵伟?。操作小叉感覺不方便。全屏觸點(diǎn)的。沒有搖桿,沒有固定視角設(shè)定這讓暈3D的小叉情以何堪啊作為3D的游戲應(yīng)該配合搖桿以及視角調(diào)控操作,這樣玩起來不會那么難控制。像云狐現(xiàn)在的設(shè)置小叉感覺有待商確。各種找不到北。各種暈…還好前期是跟著任務(wù)走的,全自動尋路要不然我都不知道家在哪了。

最后,最后沒有了。玩了幾個小時就只能帶給大家這些了。這也是小叉第一次發(fā)玩后感。也不算全是評測吧,畢竟小叉還沒那種水平。只能說帶大家領(lǐng)略一番游戲而已。全文手機(jī)打字。累了去。

最后希望官方對游戲不足的地方稍作改進(jìn)。畢竟游戲剛開測,不足地方不足以為怪。但是小叉希望官方能聽取意見,勇于改正吧?。?/P>

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