在玩法方面,游戲采用的是常見的格斗闖關(guān)游戲玩法。因?yàn)橛形饔斡浺约半娪皟?nèi)容作為游戲故事背景,已有的深入人心的成熟的故事情節(jié)為游戲劇情做了很好的鋪墊。進(jìn)入游戲之后是一系列的新手引導(dǎo),光是跟隨指引就升了快10級,游戲在內(nèi)容解釋方面做得還是很細(xì)致的。
作為一款卡牌手游,不僅要在畫面上突出表現(xiàn),玩法上更是需要更大的改變,畢竟太多的卡牌游戲讓我們感到失望了。單純的對戰(zhàn)已毫無新意,《西游降魔篇3D》中創(chuàng)新性的添加了時(shí)間軸戰(zhàn)斗模式,讓人頗為驚喜。這種玩法小編曾經(jīng)在玩PC游戲時(shí)遇到過,移植到手機(jī)端也是絲毫不遜。每個(gè)神將都有自己的速度,我方敵方的神將同時(shí)從時(shí)間軸起點(diǎn)出發(fā),按照到達(dá)終點(diǎn)的順序來釋放技能。游戲戰(zhàn)斗中無需操作,當(dāng)?shù)竭_(dá)時(shí)間軸上終點(diǎn)是就會(huì)自動(dòng)攻擊。