道具也沒(méi)那么復(fù)雜
小編向來(lái)不太喜歡手機(jī)網(wǎng)游,原因之一就是那些數(shù)不清道不明的道具裝備。在《勇士神劍》中就沒(méi)有這樣的煩惱。紅、藍(lán)水瓶分別為Xolan補(bǔ)充血量和魔法值;鑰匙可以打開(kāi)關(guān)卡中部分被鎖的機(jī)關(guān)和門(mén);從關(guān)卡中收集到的金幣用來(lái)購(gòu)買(mǎi)Game-Card,永久提升Xolan技能和增加關(guān)卡內(nèi)道具掉率,幫助Xolan更順利通關(guān)。請(qǐng)注意,這里不需要內(nèi)購(gòu)。
別忘了拯救你愛(ài)的人
勇士們,當(dāng)你在關(guān)卡中冒險(xiǎn)的時(shí)候,千萬(wàn)不要忘記了這次冒險(xiǎn)的初衷——解救那些被抓走的群眾。每個(gè)關(guān)卡中都有三個(gè)被抓走的群眾,地獄領(lǐng)主施法將他們隱藏在正常視野看不見(jiàn)的位置,分別隱藏在地圖的三個(gè)不同位置,并且需要穿過(guò)障眼法的幕墻才可以看到,打破牢籠,解救他們。在每個(gè)關(guān)卡中還有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)不菲金幣的寶箱,同樣被魔法隱藏,值得你仔細(xì)搜尋!
那年熟悉的紅白機(jī)味道
《勇士神劍》是一款畫(huà)面不能再清爽的像素游戲,簡(jiǎn)單的操作和戰(zhàn)斗詮釋何為“暴力美學(xué)”。沒(méi)有內(nèi)購(gòu)、沒(méi)有廣告,不管是獨(dú)特的背景環(huán)境還是剛勁有力的戰(zhàn)斗動(dòng)作,都完美詮釋了橫版動(dòng)作游戲的精髓,一刀刀霸氣的砍殺,點(diǎn)燃玩家戰(zhàn)斗的欲望!各種元素加在一起,讓你隱約看到當(dāng)年FC紅白機(jī)的味道!唯一的不足就是游戲的流程略短,實(shí)際關(guān)卡并不是非常多,十分期待游戲能有續(xù)作。
說(shuō)著說(shuō)著,小編欲望又燃起來(lái)了,艾瑪~接著打怪去,游戲還沒(méi)有通關(guān)呢!哎呀~第一章的BOSS「大黃蜂」看到如此強(qiáng)大的小編我,竟這么簡(jiǎn)單就要投翔!不妙,趕緊跑~
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分類(lèi):動(dòng)作游戲 評(píng)分: | ||||
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