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12月 14

《艾斯戰(zhàn)紀(jì)2》深度評(píng)測(cè) 經(jīng)典傳承

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(四)配音音效

推薦指數(shù):(★★★★☆)

艾斯戰(zhàn)紀(jì)2》打擊音效和場(chǎng)景音效都非常成熟。每個(gè)技能都有特定的技能音效,每個(gè)怪物也有自己的出場(chǎng)配音,并且擊敗怪物,掉落金幣等道具也有不同的交互式音效。當(dāng)然,最讓人滿意的還是豐富的場(chǎng)景音效。

艾斯戰(zhàn)紀(jì)2》的場(chǎng)景音效跟隨著多變的場(chǎng)景畫(huà)面。如在雨天,稀稀落落的下雨聲夾雜著轟鳴的雷電聲;如在古墓,回蕩的幽靈鬼哭狼嚎如同冷風(fēng)刺進(jìn)人的骨髓;如在森林,帶有陽(yáng)光味道的空谷回響讓人如沐春風(fēng)???

讓人遺憾的是,游戲的劇情兌換沒(méi)有配音,都是不帶感情的文字鋪過(guò),所以音效這一關(guān)只能給四顆星。

(五)游戲系統(tǒng)

推薦指數(shù):(★★★☆☆)

艾斯戰(zhàn)紀(jì)2游戲系統(tǒng)大概分為:屬性系統(tǒng)、傭兵系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、交易系統(tǒng)、稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)、游戲商城等。

屬性系統(tǒng):裝備、寶石。裝備可以吞噬廢棄的其他裝備進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),可以進(jìn)行賭博式的部位強(qiáng)化,也可以進(jìn)行熔煉(俗稱(chēng):洗煉)。寶石分為六種,力量、智力、敏捷、體質(zhì)、冷卻縮減、暴擊傷害。3個(gè)低級(jí)寶石合成更高一級(jí)的寶石。

傭兵系統(tǒng):傭兵最高級(jí)為五星傭兵,傭兵也能進(jìn)行升級(jí)、吞噬、合成。除了酒館里抽傭兵外,合成傭兵是最常用獲取五星傭兵的方式。

技能系統(tǒng):分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。每個(gè)職業(yè)都附帶6個(gè)被動(dòng)技能,但只能裝配4種。主動(dòng)技能分為普攻技能、職業(yè)技能和天使技能。普攻技能和職業(yè)技能都有三種形態(tài),一共是12種選擇。天使技能為職業(yè)特定的大招,全屏攻擊,時(shí)間靜止,非??犰?

社交系統(tǒng):好友間可以贈(zèng)送紅鉆,相互切磋、世界聊天、郵件等。

交易系統(tǒng):自由交易,交易稅也僅6%,非常低。所有,時(shí)間多的玩家,可以適當(dāng)刷一些小號(hào)來(lái)養(yǎng)大號(hào)。

(六)游戲玩法

推薦指數(shù):(★★★☆☆)

艾斯戰(zhàn)紀(jì)2》的玩法有劇情冒險(xiǎn)、天梯、公會(huì)戰(zhàn)、組隊(duì)掠奪、惡魔48、無(wú)限防御、世界BOSS和英雄30秒。游戲是重PVP輕PVE的玩法,其中公會(huì)系統(tǒng)中公會(huì)集訓(xùn)、公會(huì)BOSS和公會(huì)戰(zhàn)斗要求多人共同參加。

惡魔48:玩家在48秒時(shí)間內(nèi)成功擊殺3波怪物,代表闖關(guān)成功。比拼最后闖關(guān)層數(shù)可以獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)。

無(wú)限防御:塔防玩法,玩家堅(jiān)守陣地,防御怪物攻擊,每5波乖出現(xiàn)一個(gè)BOSS,擊殺后掉落寶石。

世界BOSS:以7天為一個(gè)循環(huán),每天投放一個(gè)世界BOSS,比拼擊殺世界BOSS的次數(shù)獲得品質(zhì)最優(yōu)的墮落套裝或者高級(jí)寶石,獎(jiǎng)勵(lì)最豐富的活動(dòng)。

英雄30秒:在30秒時(shí)間內(nèi)比拼對(duì)怪物造成的傷害,每天根據(jù)排名發(fā)放強(qiáng)化裝備的熔煉材料。

組隊(duì)掠奪:與好友組隊(duì)去搶奪地方戰(zhàn)隊(duì)的金幣。每次掠奪可獲取對(duì)面20%的金幣數(shù)量。

公會(huì)戰(zhàn):每個(gè)會(huì)員每周發(fā)放一枚光徽章和一枚暗徽章,發(fā)動(dòng)公會(huì)戰(zhàn)進(jìn)行掠奪敵方戰(zhàn)隊(duì)成員的徽章,每周日結(jié)算光暗徽章結(jié)合的數(shù)量。

公會(huì)BOSS:在公會(huì)界面每天刷新一個(gè)怪物,有概率刷出出精英怪或者BOSS怪,擊殺后獲得高價(jià)值道具。

艾斯戰(zhàn)紀(jì)2》的游戲玩法非常之多,但是解封等級(jí)有嚴(yán)格限制,所以等級(jí)是游戲的最重要的衡量指標(biāo)。

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