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04月 18

《火影忍者-忍者大師》評(píng)測:滿滿都是回憶

編輯:匿名 來源:當(dāng)樂網(wǎng)
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由CMGE(旗下游戲品牌勝利游戲)聯(lián)手日本聚逸傾力打造的“火影忍者”正版授權(quán)手游《火影忍者忍者大師》已于4月13日正式迎來全平臺(tái)新生公測。作為火影動(dòng)漫的忠實(shí)粉絲和手機(jī)游戲的愛好者,在得知游戲上線后,小編便第一時(shí)間進(jìn)入游戲體驗(yàn)。濃厚的火影動(dòng)漫氛圍、近200個(gè)忍者登場、體現(xiàn)火影動(dòng)漫“靈魂”的羈絆系統(tǒng)一度讓小編對卡牌游戲有了新的認(rèn)識(shí),眾多特色系統(tǒng)和輔助玩法也是不賴。下面就隨小編一起走進(jìn)這款正版火影手游吧!

游戲評(píng)分:

畫面:7分

聲音:9分

劇情:10分

玩法:8分

社交:7分

總分:8.8分

經(jīng)典聲畫呈現(xiàn) 還原度和感染力兼具

要評(píng)價(jià)一個(gè)正版授權(quán)手游對原著的還原程度,最直觀的就是畫面和配音。在剛進(jìn)入《火影忍者忍者大師游戲主界面后,便能看到熟悉的木葉村場景:飛舞的綠葉、熟悉的火影巖、橙紅的火影辦公樓收入眼底,以及取自火影動(dòng)畫的熟悉配樂,搭配不同場景下或輕快或緊張的經(jīng)典背景音樂、人物釋放忍術(shù)的動(dòng)畫原版人物配音,再加上全日式忍者風(fēng)格的操作界面和按鈕,曾經(jīng)被稱為吊車尾的鳴人在腦中蹦出,第七班的各種事跡躍然眼前,讓人仿佛又回到了那個(gè)不羈的青春年代。對于忠實(shí)的火影粉絲來說,確實(shí)能打動(dòng)到內(nèi)心。

原著劇情復(fù)刻 精彩情節(jié)無可挑剔

火影忍者忍者大師》以封印九尾的經(jīng)典劇情開場,激烈的戰(zhàn)斗場景將我們都卷入了精彩的忍者世界。再到正式進(jìn)入游戲,副本劇情則由鳴人與伊魯卡老師的羈絆開始,逐個(gè)還原火影動(dòng)漫劇情要點(diǎn):忍者學(xué)校畢業(yè)考試、水木的陰謀、鈴鐺爭奪戰(zhàn)、波之國任務(wù),再到小編認(rèn)為在火影忍者初期最精彩的中忍考試。一幅幅經(jīng)典的場景,一幕幕經(jīng)典的臺(tái)詞,《火影忍者-忍者大師》不僅帶我們重溫了第七班的成長之路,更是在親身戰(zhàn)斗中與鳴人一同成長,追逐最初那個(gè)“成為火影”的偉大夢想。

近200個(gè)忍者登場 忠實(shí)粉收集欲無限膨脹

《火影忍者-忍者大師》不僅上線了大家耳熟能詳?shù)牡谄甙喑蓡T鳴人、佐助、小櫻、卡卡西,還有曉組織強(qiáng)大忍者佩恩、迪達(dá)拉、阿飛,甚至于宇智波鼬、宇智波止水、邁特凱等等的超影級(jí)忍者,近200張忍者卡牌可謂是囊括了火影15年中出場的所有忍者,在正版火影忍者手游中絕無僅有,完完全全能滿足火影粉絲的收集欲望!同時(shí)在游戲中,鳴人的連彈、佐助的千鳥、卡卡西的雷切、自來也的火遁蛤蟆油炎彈…每個(gè)人忍者都擁有與火影忍者動(dòng)漫高度契合的技能,超燃的技能特效讓人打呼過癮,同時(shí)也強(qiáng)化游戲代入感。

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