回到前面說的上陣角色選擇,這里也是一些大家熟悉的套路,陣型分前中后,血厚在前,DPS高血薄在后,游戲中有四種屬性,分為火風水光,前三者有相克屬性,光屬性不受影響,因此結(jié)合陣型位置與屬性,合理搭配上陣神將也是十分重要的。
那么這里的神將有哪些呢?除了在寶蓮燈中的一部分角色之外,大家還可以看到一些其他神話傳說相關(guān)的角色,例如呂洞賓啦,孫猴子啦等等。
在推圖之外,大家可以體驗到的玩法也比較傳統(tǒng),包括競技場、鎮(zhèn)妖塔、雁西湖、遠征等等,相當于PK、探索、特殊副本等等,這里鎮(zhèn)妖塔是比較有意思的,被設(shè)定為迷宮樣式,你需要探索整張地圖,遇到怪物與之對戰(zhàn),接著再進行下一層的探索,比較有意思。
豐富的養(yǎng)成渠道
游戲在養(yǎng)成方面提供了多種渠道,符陣與天賦的提升是可以快速升高整體實力的,雖說感覺二者區(qū)別不大,但畢竟付費點嘛,其他就是包括對裝備、技能等等的各種強化升級了,上面提到的開戰(zhàn)前的連擊編輯,合適的連擊能大大提升戰(zhàn)斗力哦。
游戲總評:7分
《寶蓮燈》是一個非常好的IP,選擇了比較保守的方式來改編成手游,相比目前市面上各種花樣繁多的游戲玩法,《寶蓮燈》在等各方面顯得比較傳統(tǒng),這時候玩會有一種大風大浪之后回歸的感覺,大家有興趣可以嘗試。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
支持平臺:Android |