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11月 26

《捕魚來了》評測:實時互動更添趣味

編輯:匿名 來源:任天堂
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捕魚來了》評測:實時互動更添趣味。從智能手機火起來后,除了扔小鳥和切水果,還有一類游戲非常流行,那就是捕魚游戲。最近騰訊的捕魚游戲捕魚來了》延續(xù)了經典的規(guī)則,不斷向魚群發(fā)射漁網,期間耗費金幣,打到魚之后又能獲得金幣,當中還有各種奇奇怪怪的 BOSS 魚,打到就能加 BUFF 之類的。

但除了經典元素,《捕魚來了》還加入了不少新東西,比如說最直觀的就是畫面更華麗絢爛,一群群大魚小魚開掛魚,在仿真度不低的深藍海底里暢泳,視覺上就十分爽快,而玩起來,你會發(fā)現比單純的捕魚要更過癮。

闖關聯機比賽樣樣有 我的“捕魚”不可能這么豐富

捕魚游戲從最初的模式單一的游戲到如今的《捕魚達人》,玩法種類是越來越豐富,比如《捕魚達人》就有各式漁場,而《捕魚來了》保留漁場的基礎上,還增加了比賽、組隊、劇情三大副本,每個副本又有多種玩法,如果不小心迷進去,真的想出來都難了。

玩家最先接觸到的會是倍率玩法,是前期積累資源(金幣、高級炮、加速道具和技能之類的)必玩的部分,這關的玩法和之前的捕魚游戲差不多,都是跟著任務,打到足夠多的魚、海洋之心、積分等就可以了。這一部分對于第一次玩這類游戲的玩家來說尚算新鮮,但對于玩慣了別的捕魚游戲的玩家來說,前期就略顯枯燥了,因為這跟之前的《捕魚XX》、《捕魚XX2》沒太大區(qū)別啊!(除了畫面比之前的更好看了。)

但是,按任務把大炮的倍率升到指定倍率后,你就能開新的漁場以及新的玩法,新鮮感就來了!像比賽模式和劇情模式,前者分自由賽(按獎金金額進行挑戰(zhàn))和滿人賽(每四人間進行結果 PK ),玩法和倍率副本一樣,只是子彈是有限制的;后者是走劇情線,除了要按任務打漁外,副本還增加了主副炮射擊,雙管齊下,炮彈亂飛,分分鐘把捕魚游戲玩成了彈幕射擊游戲。

該副本更有趣的是,路過的魚群會主動攻擊你,也增加了對抗性,此外還要扮演和養(yǎng)成角色,目前有漁村少年·諾亞、人魚公主·沫沫、海賊水手·杰洛和魔法師·梅林等四個角色,每一位角色自帶 2-4 個技能,打漁時來一發(fā),輕松又方便。

捕魚游戲的玩法畢竟已經固定下來,一般來說都翻不出什么花樣,但《捕魚來了》很聰明地加強了“對抗性”,讓玩家之間 PK ,讓玩家和 AI 魚群 PK ,難度雖然都不高,可游戲的互動比此前以收集為主的捕魚玩法高了不少——真的,熬過了比較枯燥單調的前期,把大炮的倍率升到 15%,你才能看到這款游戲的真面目。

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