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12月 12

《星之海洋:回憶》評測:華麗的特技效果

編輯:匿名 來源:太平洋手游網(wǎng)
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日系RPG 且玩且珍惜

除了戰(zhàn)斗之外,游戲的人物養(yǎng)成系統(tǒng)和武器升級系統(tǒng)都比較常規(guī),沒有多少亮點(diǎn)。另外本作很早就可以開放多人聯(lián)機(jī)模式,在所有的主線副本和活動副本,玩家都可以點(diǎn)擊多人協(xié)作進(jìn)入聯(lián)機(jī),只要你開了聯(lián)機(jī)房間就可以等待別的玩家加入,或者也可以搜索其他玩家的房間。在一些難度比較大的高等級特殊副本,4人聯(lián)機(jī)可以更順利地打過Boss,不用再一個(gè)人痛苦地砍半天了。

從畫面、玩法和系統(tǒng)來說,這款被無數(shù)玩家期待的《星之海洋》“正統(tǒng)手游”盡管亮點(diǎn)不多,但是憑借IP情懷和tri-Ace的聲譽(yù),加上中等偏上的表現(xiàn),也算對得起我們的等待了。而SE官方為了讓玩家玩得更盡興,游戲一開服就贈送了事前登錄活動兌現(xiàn)的大量抽卡寶石和抽卡券,現(xiàn)在玩家全部都是5星角色和5星武器起步,而且也只有5星角色才是各系列主角,4星和4星以下都是板凳的份兒。再加上游戲攢10連抽非常快,卡池掉率高,沒有太多氪金點(diǎn),還是相當(dāng)厚道的。

以《女神側(cè)身像》、《星之海洋》兩大代表系列在游戲業(yè)界闖出了屬于自己一片天的tri-Ace,以其對于60幀畫面的追求以及在游戲系統(tǒng)上的精心鉆研,成為了JRPG中“系統(tǒng)派”的代表廠商。然而在日系RPG衰落的大趨勢下,tri-Ace出品必屬精品的神話也已經(jīng)被打破。

從今年開始,tri-Ace積極地向移動平臺靠攏,大作連發(fā),而《星之海洋:追憶》很可能會成為最成功的一部。我想玩家們的支持,并不只是因?yàn)橄胪孢@個(gè)手游,還有很大部分原因,是希望再給《星之海洋》一次機(jī)會,也是為了曾經(jīng)的tri-Ace再投一票。在日廠紛紛轉(zhuǎn)型的今天,愿意堅(jiān)守JRPG開發(fā)的團(tuán)隊(duì)還有多少呢?各位玩家,還請且玩且珍惜吧。

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分類:角色扮演   評分:
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