手機(jī)
手機(jī) 手機(jī)資訊 手機(jī)應(yīng)用資訊 手機(jī)游戲評(píng)測(cè) 《幻影紋章》評(píng)測(cè):豐富的手游系統(tǒng)
手機(jī)游戲
12月 19

《幻影紋章》評(píng)測(cè):豐富的手游系統(tǒng)

編輯:匿名 來(lái)源:91手游網(wǎng)
放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁(yè) 游吧論壇

強(qiáng)烈的火紋既視感

說(shuō)到戰(zhàn)棋,其實(shí)早在當(dāng)年該作公布的時(shí)候,就已經(jīng)確定了諸多類似《火紋》系列的要素,包括難易度的設(shè)置,絕佳的平衡控制,互補(bǔ)的職業(yè)設(shè)定和高度戰(zhàn)略性。在玩的過(guò)程中,也能發(fā)現(xiàn)很多熟悉的細(xì)節(jié)。戰(zhàn)斗地圖就不用說(shuō)了,人物展開(kāi)攻擊之后的數(shù)值預(yù)覽也很相似,還可以像火紋那樣打開(kāi)詳細(xì)數(shù)值(包括傷害、命中、回避、必殺等等)。

敵我雙方都有著命中和回避的概率,這點(diǎn)和火紋是一樣的,命中率低的主要是魔炮攻擊型職業(yè),包括牧師(可以攻擊)和炮手。游戲中不同地形和站位,會(huì)隨機(jī)對(duì)命中率/回避率產(chǎn)生加成影響,玩家可以多加利用地形。

職業(yè)方面,本作擁有六種武器,分別是劍、斧、弓、杖、槍、炮,與此對(duì)應(yīng)的就是六種職業(yè),其中劍斧槍為近戰(zhàn),弓只能遠(yuǎn)程(一格),炮可以遠(yuǎn)程(一格)和近戰(zhàn),加血杖只能鄰接加血,但是攻擊則遠(yuǎn)近皆可。每種職業(yè)都有可以升級(jí)到上位,隨后出現(xiàn)類似于天馬或者龍騎的飛行單位以及各種特定的馬上單位。職業(yè)基本遵循和火紋一樣的相克原理:劍克斧、斧克槍、槍克劍,弓對(duì)空,魔炮對(duì)重甲等等。

戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)是按照每個(gè)角色的參與程度分配的,也就是玩家的角色培養(yǎng)戰(zhàn)略,想讓角色快點(diǎn)升級(jí),就必須讓她多殺敵人。殺敵最高(攻擊最多)的角色會(huì)結(jié)算為 MVP,獲得最高經(jīng)驗(yàn)值。武器熟練度不僅跟戰(zhàn)斗活躍度有關(guān),也跟人物本身的武器使用等級(jí)有關(guān)。

最讓人淚流滿面的是這游戲居然把《火紋》里的升級(jí)隨機(jī)配點(diǎn)也搞過(guò)來(lái)了,每次升級(jí)后人物會(huì)在力、魔、守、精、速、技、運(yùn)這幾項(xiàng)能力中隨機(jī) + 1,這里就可以體會(huì)到成長(zhǎng)性高的角色和成長(zhǎng)性低的角色之間的差別。

共同出戰(zhàn)的角色可以增加親密度,目測(cè)親密度滿了之后兩個(gè)人站在一起就會(huì)有相應(yīng)加成。總之如果你玩過(guò)《火焰紋章》系列,對(duì)本作也會(huì)很快的上手。

豐富的手游系統(tǒng)

除了經(jīng)典而熟悉的戰(zhàn)棋核心之外,本作的系統(tǒng)完成度也極高,首先 PVE 系統(tǒng)就分為劇情副本,活動(dòng)副本,刷素材副本和姬副本幾種,劇情副本又分簡(jiǎn)單和困難模式,出了劇情副本的簡(jiǎn)單模式,其余副本想打的話都需要比較高的等級(jí),戰(zhàn)斗比較有難度,玩家必須把隊(duì)伍培養(yǎng)起來(lái)才能順利過(guò)關(guān)。

PVP 系統(tǒng)有競(jìng)技場(chǎng)和對(duì)戰(zhàn)兩個(gè)模式,競(jìng)技場(chǎng)模式每周刷新一種職業(yè)優(yōu)勢(shì),玩家組滿五名隊(duì)員排競(jìng)技場(chǎng),和對(duì)手的五名隊(duì)伍一一 PK,然后以勝負(fù)數(shù)多的一方取勝。在這里大家可以充分感受一下對(duì)面 1% 幾率出必殺和我方 40% 幾率不出必殺的“別人家的必殺”酸爽感。對(duì)戰(zhàn)模式則是雙方在地圖上進(jìn)行傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋走位對(duì)戰(zhàn),以傷害量計(jì)算勝負(fù),直至一方把另一方的總血量打到零才分出勝負(fù)。

PVP 系統(tǒng)同樣累計(jì)經(jīng)驗(yàn)值,所以也可以在這里培養(yǎng)主力角色,不過(guò)每天有經(jīng)驗(yàn)次數(shù)限制。

此外,角色的養(yǎng)成更是看了就恐怖,有合成、強(qiáng)化、進(jìn)化和轉(zhuǎn)生模式,每一種模式帶來(lái)的都是不同效果,大家慢慢摸索吧。

武器系統(tǒng)帶入了“武器鍛造”和“武器熟練度”的概念,裝備武器后在場(chǎng)上攻擊敵人就可以得到熟練度,熟練度等級(jí)越高,就可以使用越高級(jí)的武器,另外熟練度也將影響著所使用武器的戰(zhàn)斗力加成。

按照一定的合成規(guī)律,玩家可以自己合成出新的高級(jí)武器,游戲里也給出了五星強(qiáng)力武器的合成表,當(dāng)然,素材就要大家刷副本獲得了。

打印 郵件 收藏本頁(yè) 幫肋
推薦閱讀
相關(guān)閱讀