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01月 14

《地下城與勇士:魂》評測:出色的優(yōu)化

編輯:匿名 來源:太平洋手游網(wǎng)
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韓國知名廠商Nexon旗下的子公司Neople早在去年宣布,將推出兩款以《地下城與勇士》(以下簡稱DNF)為題材的手機游戲,分別是2D版的《DNF移動版》與3D版的《DNF:魂。其中3D版的《DNF:魂》在早前經(jīng)歷了短暫的測試后,日前已正式上架IOS/Android雙平臺。等手機平臺上正式推出與玩家們見面?!?a target="_blank">DNF:魂》不但繼承了之前端游版的爽快打擊感,同時也將原本的2D畫面改以3D美術(shù)繪圖的方式呈現(xiàn),讓玩家們可以在3D舞臺中體驗這款人氣在線大作的全新進化魅力。話不多說,一進入游戲中看看吧!

在剛進入游戲的時候,就被那一段熟悉的游戲音樂喚起了多年的回憶,雖然并不是端游版游戲的忠實粉絲,但是還是沉迷這款游戲一段比較長的時間的,在游戲中基本延續(xù)了端游中的基本畫風(fēng),相信對于那些喜歡這款游戲的玩家在剛進入游戲的時候也一定能夠被感動。游戲所有的元素看起來都更加精致和立體化了一些,哪怕是新手玩家也會被游戲所吸引的。

在第一次進入游戲的時候,玩家需要選擇一個職業(yè),在該版本當(dāng)中一共為玩家準(zhǔn)備了四個初始職業(yè),鬼劍士、神槍手等等經(jīng)典的職業(yè)都包含其中,不過職業(yè)的性別都已經(jīng)是固定的了,玩家并不能更改。不同的職業(yè)技能和屬性特點都是有著非常大的不同的,而在新手教程關(guān)卡中,玩家可以體驗到該職業(yè)的所有的技能。游戲采用了虛擬搖桿與按鍵相結(jié)合的操作方式,通過在屏幕左側(cè)拖動手指可以控制角色進行移動,而在攻擊鍵與技能鍵全部都放置在了屏幕右側(cè),一共有六個技能欄供玩家使用,若是使用大屏幕設(shè)備的玩家可能在剛剛上手的時候會覺得有點吃力,利用技能之間的配合可以輕而易舉的完成連擊。

游戲中通過不斷的完成任務(wù)以及戰(zhàn)斗,玩家可以獲得豐厚的經(jīng)驗值和道具獎勵,通過穿上屬性更高的裝備玩家可以提升自己在戰(zhàn)斗時的能力,而對于那些不需要的道具玩家可以進行分解,分解之后的寶石玩家可以用來強化那些高級的裝備,讓它們的屬性得以進一步的提升,玩家在查看背包里的裝備的時候可以看到該裝備與角色身上的裝備在屬性上的差異。而當(dāng)角色升級之后,將會獲得技能點,通過加點玩家可以提升主動技能的傷害或者被動技能的效果。

總的來說,游戲的品質(zhì)還是值得肯定的,與端游相比本作基本上延續(xù)了廣受玩家好評的大部分優(yōu)點,而在保持了游戲操作性的基礎(chǔ)上,針對移動設(shè)備的特點對本作的一些操作細(xì)節(jié)上進行了調(diào)整,而且游戲的優(yōu)化做的非常出色,體驗的時候沒有出現(xiàn)卡頓等情況。游戲目前僅在韓國地區(qū)中上架,而且游戲中暫時僅支持韓文,而且國內(nèi)需要翻墻才可以順利體驗。附帶一提,主打重現(xiàn)原作世界觀與畫面演出的2D版在國內(nèi)將由騰訊代理,去年已經(jīng)逐步開測,玩家們也可以耐心等候2D版的國服上架。

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