三國(guó)時(shí)代下的御馬爭(zhēng)霸
《馬踏千軍》手游本質(zhì)上是一款三國(guó)題材ARPG手游,主打無(wú)雙馬戰(zhàn),和以馬戰(zhàn)為核心的三國(guó)爭(zhēng)霸日常玩法,將它與大部分三國(guó)游戲區(qū)別了開(kāi)來(lái)。大家最熟悉不過(guò)的三國(guó)題材,有了全新的表現(xiàn)形式,體驗(yàn)是不是也與眾不同呢?
目前,《馬踏千軍》手游正在縱橫測(cè)試中,第四次的測(cè)試玩法十分完善豐富,日常的戰(zhàn)馬競(jìng)技、英雄擂臺(tái)、軍團(tuán)爭(zhēng)霸、押鏢賺錢以及群戰(zhàn)攻城等玩法,玩?zhèn)€盡興是不成問(wèn)題的。眾玩法中,既有個(gè)人英雄主義的張揚(yáng),也有兄弟熱血的詮釋;既有征伐天下的霸氣,也有安于富貴的閑逸,就看你怎么對(duì)待這款游戲了。游戲中只要和戰(zhàn)斗扯得上邊的,戰(zhàn)馬都是不可或缺的。
注重動(dòng)作游戲的手感
對(duì)于偏重度化的動(dòng)作手游而言,游戲的操作手感大大影響著玩家的體驗(yàn)?!?a target="_blank">馬踏千軍》手游基本上保持了ARPG手游應(yīng)有的精髓,在操作上迎合當(dāng)下手游輕度化操作的趨勢(shì),盡量讓玩家玩得輕松一點(diǎn),爽一點(diǎn)。
游戲核心玩法--無(wú)雙馬戰(zhàn),視覺(jué)效果上十分得出眾,無(wú)論是普攻連擊還是技能效果都十分的華麗。值得一提的是,技能間的連招搭配十分的簡(jiǎn)單,基本上輕輕動(dòng)動(dòng)手指便能打出一連串的連招操作。終極大招無(wú)雙技,在戰(zhàn)斗中自動(dòng)積氣,滿槽后釋放,瞬間清屏的威力也是強(qiáng)大的不行。
馬上戰(zhàn)斗很新穎,也很有特色。在人物裝備了戰(zhàn)馬之后,角色原本的技能全部煥然一新,馬上戰(zhàn)斗有股騎馬與砍殺的風(fēng)格。戰(zhàn)場(chǎng)上或與敵將御馬廝殺,或單挑精英武將Boss,或御馬群戰(zhàn)殺戮,在騎馬沖殺的瞬間,速度感與力量感爆棚。不過(guò),游戲中貌似不能下馬,如果能調(diào)整一下會(huì)更完美。
此外,游戲在一些小的動(dòng)作細(xì)節(jié)上打造還是很用心的。戰(zhàn)馬們擁有自帶的專屬技能,人物翻滾、戰(zhàn)馬沖刺跳躍以及一些戰(zhàn)斗浮空雖然設(shè)定的點(diǎn)很微小,在實(shí)際戰(zhàn)斗中卻存在感十足。