游戲劇情:5.2分
《真快打三國(guó)》的劇情設(shè)計(jì)得不算突出,只是在每個(gè)關(guān)卡開始時(shí)有一些三三兩兩的對(duì)話,故事情節(jié)基本擇取原創(chuàng)中的一些情節(jié),也許是為了突出游戲的街機(jī)特效,所以并沒(méi)有太多的原創(chuàng)的內(nèi)容。
游戲系統(tǒng):6.4分
《真快打三國(guó)》最大的亮點(diǎn)就是其街機(jī)的戰(zhàn)斗風(fēng)格。本作既保留了街機(jī)中多種的戰(zhàn)斗元素,也針對(duì)移動(dòng)端做了不少的優(yōu)化及擯棄了手游中繁瑣的操作內(nèi)容,最大限度的保留游戲的爽快感,讓人玩起來(lái)非常的愉悅。游戲的左下角控制英雄的移動(dòng),只要停止移動(dòng)英雄就會(huì)自動(dòng)攻擊敵人,這種非常方便的設(shè)定其實(shí)用一只手玩就已經(jīng)足夠了。不過(guò)開發(fā)商似乎是為了刺激消費(fèi)把敵人射擊的攻擊力和血量都非常高,如果玩家沒(méi)有及時(shí)的升級(jí)武器玩起來(lái)是很吃力的。
本作最大的亮點(diǎn)就是琳瑯滿目的裝備系統(tǒng)了。游戲中的武器種類非常的豐富,對(duì)于玩家的提升非常的明顯,玩家大可像玩?zhèn)髌骖愂钟文菢铀⒀b備,各式各樣的極品武器一定會(huì)讓玩家們充滿了動(dòng)力。游戲大到武器護(hù)甲,小到戒指二環(huán)都可以替換,只不過(guò)游戲沒(méi)有套裝屬于,否則游戲會(huì)變得更加有趣。該作也沒(méi)有時(shí)下流行的PK系統(tǒng),爆出來(lái)的極品裝備無(wú)法發(fā)揮最大價(jià)值就顯得遜色許多了。
游戲費(fèi)用:5.1分
《真快打三國(guó)》的收費(fèi)模式和一般的國(guó)產(chǎn)手游基本相同,都是通過(guò)抽卡和內(nèi)購(gòu)來(lái)提高游戲中角色的戰(zhàn)斗力,對(duì)本作感興趣的玩家可以酌情進(jìn)行購(gòu)買。
游戲總評(píng):6.7分 還算不錯(cuò)
總的來(lái)說(shuō),《真快打三國(guó)》是一款玩法非常爽快的橫版動(dòng)作手游,不過(guò)游戲的每個(gè)關(guān)卡都非常的冗長(zhǎng),敵人的模型也較為單一,長(zhǎng)時(shí)間玩下去的話會(huì)覺(jué)得有些厭煩,希望在后期的版本更新中會(huì)多加入些新鮮的元素。
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