游戲開發(fā)商One Man Band曾在去年11月宣布,將推出一款動(dòng)作射擊類手游《火力掩護(hù)》(Cover Fire),不過隨后這款游戲進(jìn)入了“喜聞樂見”的跳票狀態(tài)。而正當(dāng)玩家快要將其遺忘的時(shí)候,這款游戲又在近日正式上架AppStore。如果你還沒有體驗(yàn)過這款游戲,那么不妨一起來看看具體表現(xiàn)如何吧。
《火力掩護(hù)》作為一款節(jié)奏相對(duì)較快的射擊游戲,在畫面上并不需要將整個(gè)場(chǎng)景當(dāng)中的各種細(xì)節(jié)全部展示出來。而開發(fā)商也討了個(gè)巧,將工作的重點(diǎn)放在了槍械效果以及各種可燃物爆炸的表現(xiàn)上面。當(dāng)然為了讓整個(gè)槍戰(zhàn)更加真實(shí),游戲當(dāng)中也加入了一定的飆血效果,特別是在“子彈時(shí)間”的作用下,我們可以看到玩家射出的子彈精準(zhǔn)命中目標(biāo)后所噴濺的血花,效果非常震撼。因此總的來說,本作在畫面上還是能夠給人帶來不錯(cuò)的視覺體驗(yàn)。
游戲在劇情方面有著明顯的美式英雄主義風(fēng)格,游戲中玩家所控制的主角是一名曾經(jīng)立下過赫赫戰(zhàn)功的退役軍人。似乎是覺得退役生活缺少了往日的感覺,因此他開始接受一些政府派遣的特殊任務(wù),而這一次,他將要對(duì)付的是窮兇極惡的反叛軍,為了能夠更好的完成任務(wù),主人公只好找來昔日的隊(duì)友組成小隊(duì),而游戲也從一場(chǎng)簡(jiǎn)單的對(duì)戰(zhàn)開始了。
游戲的戰(zhàn)斗過程中玩家需要做的就是控制角色將場(chǎng)景中的一切敵方武裝全部消滅,而我們所用到的武器就是手中的這把沖鋒槍,它有著彈夾、射速、威力等方面的屬性,而這些屬性可以通過游戲中獲得的卡包來進(jìn)行升級(jí)。游戲中玩家可以依托掩體所帶來的防御優(yōu)勢(shì),在有限的子彈供給狀態(tài)下,運(yùn)用槍法將敵人擊敗,每個(gè)敵人都擁有血條的設(shè)定,并且攻擊頭部往往能夠一擊斃命,因此游戲對(duì)于玩家的槍法還是有一定要求的。
當(dāng)然隨著關(guān)卡的進(jìn)行,玩家也會(huì)解鎖更多的人物,這些全新角色主要在武器上有著很大的不同,他們往往使用著狙擊槍、火箭筒等暴力武器,而在定位上也屬于主角小隊(duì)當(dāng)中的輔助角色,負(fù)責(zé)幫助玩家遠(yuǎn)距離清理一些敵方的雜魚士兵。
從內(nèi)容上來看,《火力掩護(hù)》主要以章節(jié)+關(guān)卡的形式將玩家的整個(gè)對(duì)戰(zhàn)過程分成了幾個(gè)階段,每一個(gè)階段我們都會(huì)遇到不同的敵人,而對(duì)付這些敵人最有效的方法就是傾瀉你彈夾中所有的子彈。當(dāng)然,除了以上的這些內(nèi)容之外,游戲也為玩家準(zhǔn)備了PVP以及僵尸模式,這些都需要我們自身達(dá)到一定等級(jí)才能夠解鎖,不過總體玩下來還是比較刺激的。
至于操作方面,游戲則采用了我們比較熟悉的觸屏方式,由于場(chǎng)景中先天存在各式各樣的掩體,因此玩家左側(cè)以往控制角色移動(dòng)的按鍵這一次變成了控制“槍口”的位置。而右側(cè)則是我們熟悉的射擊鍵。游戲的操作不難,但比較考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度,總之手速能夠給我們帶來較高的容錯(cuò)率,從而更好的完成任務(wù)。
綜上所述,《火力掩護(hù)》在玩法和劇情的設(shè)計(jì)上有著不錯(cuò)的新意,同時(shí)畫面上也有著明顯的風(fēng)格,加上游戲關(guān)卡式的設(shè)計(jì),總的來說還是可以幫助玩家打發(fā)零散時(shí)間的,感興趣的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過。
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