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06月 16

英雄戰(zhàn)歌評(píng)測(cè):有時(shí)代氣息的年輕派TCG

編輯:匿名 來源:游戲多
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提到集換式卡牌游戲,也許大部分人第一個(gè)想到的是《爐石傳說》、《萬智牌》或《游戲王》。他們憑借各自獨(dú)特的卡牌和規(guī)則的設(shè)計(jì)贏得了很多TCG游戲玩家的喜愛?!?a target="_blank">英雄戰(zhàn)歌》是由騰訊推出的全新集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。相較于前三款TCG游戲的代表作,《英雄戰(zhàn)歌》史無前例的將MOBA游戲的玩法概念融入了卡牌游戲中,其獨(dú)特的創(chuàng)意相信會(huì)在它面世之時(shí)給TCG愛好者門留下深刻的印象。

真正3D卡牌對(duì)戰(zhàn) 圓TCG玩家夢(mèng)

英雄戰(zhàn)歌》中的卡牌對(duì)戰(zhàn)可不像其他傳統(tǒng)TCG游戲,它不只是紙上談兵,玩家打出的每一張生物卡都會(huì)幻化成一個(gè)個(gè)精美的3D造型,生物發(fā)動(dòng)攻擊和卡牌效果都會(huì)有相應(yīng)的動(dòng)畫展示。相較于其他主流的TCG游戲,將卡牌對(duì)戰(zhàn)3D化這一點(diǎn)《英雄戰(zhàn)歌》可以說是相當(dāng)有誠(chéng)意的,彌補(bǔ)了常年以來TCG玩家心中的缺憾,真正體驗(yàn)了一次用卡牌召喚生物的快感。

創(chuàng)新英雄卡機(jī)制 TCG玩出MOBA風(fēng)采

英雄戰(zhàn)歌》在卡牌的設(shè)計(jì)上除了隨從卡、技能卡、陷阱卡以外,還加入了英雄卡這一全新的卡牌種類。所有英雄卡都有一項(xiàng)特殊能力“升階”,首次召喚的英雄卡均為1階,每次陣亡后會(huì)升1階獲得更高的花費(fèi)以及更強(qiáng)力的屬性后洗入卡組,上線升至3階。雖然游戲中卡組數(shù)量為30張,計(jì)算英雄卡的數(shù)量以及回卡組的次數(shù),卡組的實(shí)際厚度為45張,而其中英雄卡就占了15張。所以在《英雄戰(zhàn)歌》中,英雄卡自然成了每套卡組的核心。

類似FGO里面的英靈,《英雄戰(zhàn)歌》也有成百上千的大家熟悉的歷史和傳說角色悉數(shù)登場(chǎng),如西游記的齊天大圣、封神演義的哪吒、三國(guó)的諸葛亮、上古神話的蚩尤。除了在英雄牌擊殺對(duì)手生物時(shí)有一血、雙殺、超神等音效以外,每場(chǎng)比賽還會(huì)評(píng)出一局中的MVP英雄,作為一款TCG游戲卻跳出了卡牌游戲的傳統(tǒng)框架將MOBA游戲的概念融入其中,也是TCG游戲史上的一次大膽的革新。

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