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07月 25

御龍在天評測:三國志玩法 跨服SLG戰(zhàn)斗

編輯:匿名 來源:18183
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7月20日,騰訊第一國戰(zhàn)手游《御龍在天》手游全新“三國志”版本正式上線,以超自由的跨服SLG戰(zhàn)斗,為當下國戰(zhàn)品類游戲注入全新的玩法思路。在“三國志”玩法中,玩家印象中只存在于頁游的“SLG”(策略模擬)玩法得到跨平臺再現(xiàn),輔以手游特有的熱血大國戰(zhàn)玩法,催生出真實戰(zhàn)爭的策略博弈與殘酷疆場廝殺。而戰(zhàn)斗的終極目標,則是統(tǒng)一名城,入主洛陽,讓這天下我為皇!下面,就讓我們對游戲的最新“三國志”玩法進行評測!

御龍手游三國志玩法上線

設(shè)計目標:創(chuàng)建全新的沖突點 滿足全階層用戶游戲需求

目標達成度:★★★★★

用最簡單的概念形容《御龍在天》手游“三國志”玩法,便是:通過跨服的多人PVP,輔以SLG策略賽季玩法,為玩家創(chuàng)造可以指點江山、攻城略地的最強舞臺。在該玩法中,單位的組成依次為玩家—家族——軍團——中央軍團??梢哉f,玩法包容了每一位玩家的參戰(zhàn)。以家族為單位,凝聚成本國的中央軍團。軍團愈加強大后攻占三國志大陸城池后,即可以成為稱霸一方的勢力主,召集其它服務(wù)器軍團歸順,從而成為更加龐大的戰(zhàn)爭機器。

軍團備戰(zhàn)

在三國志大陸中,初期軍團沒有城池的情況下,對所有軍團隨機分配到邊城。且一個邊城初始存在多個軍團,刺激軍團之間競價攻占。競價前兩名軍團進行戰(zhàn)隊,勝利者占領(lǐng)當前邊城,戰(zhàn)敗軍團可選擇歸順中央軍團。隨著對城池占領(lǐng)數(shù)量的增多,中央軍團將成為一個愈加龐大的戰(zhàn)爭機器。

軍團領(lǐng)地

勢力主只要占領(lǐng)特定的都城及指定數(shù)量的勢力城池,即可稱王(魏王、吳王、蜀王),占領(lǐng)洛陽、成都、建業(yè)三個都城及30個勢力城池,即可入主洛陽稱“皇”!在45天賽季結(jié)束后,游戲將根據(jù)各方勢力的占領(lǐng)情況進行獎勵發(fā)放,所有軍團玩家皆可獲得大量珍貴獎勵。魏王、吳王、蜀王、皇、將獲得永久絕版稱號及其他高價值道具,彰顯自己作為天選之子的至高榮耀!

亂世稱王

玩法點評:該玩法在各方服務(wù)器生態(tài)日趨穩(wěn)定的情況下,通過跨服的多人PVP,打造融合SLG的策略對抗玩法,制造玩法沖通,打造全新的極致榮耀。該玩法全民皆可參與——普通玩家為戰(zhàn)爭機器的零件,在此獲得大量獎勵。頭部用戶則可以真正地指點江山,攻城略地,感受成為天選之子的榮耀。皆顧所有消費、成長階層的玩法。

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