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03月 14

孤島先鋒評測:打爆一切的萌系生存競技

編輯:匿名 來源:18183
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上帝視角的MOBA加生存是核心

其實小編對那些生存競技大神一直都抱有佩服的心里,因為小編自己一直對3D視角不適應(yīng),玩幾局便會頭暈的找不到北,更別說什么搜集裝備,埋伏射擊等等其他操作了。相信也有很多人和小編有同樣的經(jīng)歷。而《孤島先鋒》則是真正的實現(xiàn)了人人可玩的上帝視角生存競技。

2.5D上帝視角不用多說,它的視野范圍會更加寬闊,地圖上的道具裝備,視野內(nèi)的敵人位置更是一目了然,想要什么裝備直接過去就行,大大的提高了收集裝備的效率,也不用再走冤枉路。而游戲的左側(cè)搖桿控制移動方向,右測射擊與道具技能的使用,讓我們玩家也能夠體驗到酷爽的戰(zhàn)斗而不會因為沒有發(fā)現(xiàn)敵人或是準度不夠而喪失游戲體驗。1個技能加2個武器加3個道具(全靠撿),也讓玩家們有更多的操作余地,讓玩家能夠“秀”起來。

不僅如此,2.5D的上帝視角帶給《孤島先鋒》的MOBA元素,則是玩家們需要更加強大的“大局觀”。就算沒有高超的技術(shù),沒有逆天的運氣,憑借著MOBA游戲大局觀依然也會有一席之地。游戲的MOBA元素不僅如此,人物在草叢中時,會處于隱身效果,草叢外的敵人是無法發(fā)現(xiàn)自己的,所以我們可以利用草叢來發(fā)動先手。還有地形的高低差上,當站在較高的地形上時,玩家可以獲取周圍的一大片視野,但底下的人卻不會看到上面。這些都是MOBA游戲里的卡視野。

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