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06月 01

傳奇世界3D評(píng)測(cè):立體化攻沙戰(zhàn)斗

編輯:匿名 來源:18183
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現(xiàn)今經(jīng)典IP改編手游屢見不鮮,熱度也依舊不減,但是多數(shù)的改編作品大多都浮于表面,除了情懷,所剩無幾。而盛大攜手騰訊推出的《傳奇世界3D》在改編手游的同時(shí),并不滿足于所謂情懷,傳承經(jīng)典的同時(shí)也進(jìn)行極大的創(chuàng)新,可以說在各個(gè)方面都做了極大的改變,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)熟悉卻又全新的中州世界。

從2D到3D,這是《傳奇世界3D》手游的一大創(chuàng)新和進(jìn)取,之前市面上的所有傳奇世界游戲都是2D的,無論從場(chǎng)景還是戰(zhàn)斗的畫面表現(xiàn)和效果呈現(xiàn)都可以說是比較中庸,沒有什么出彩的地方。而《傳奇世界3D》手游作為傳奇世界首款3D手游,采用次時(shí)代引擎,進(jìn)行3D畫質(zhì)提升改造,以全新的3D視角呈現(xiàn)更加精美更加立體的傳奇世界。

在人物表現(xiàn)上,《傳奇世界3D》手游更加細(xì)致入微,在角色臉部材質(zhì)表現(xiàn),添加了眨眼、微笑等真實(shí)的人物表情,使細(xì)節(jié)更加豐富,人物也更加立體。而在戰(zhàn)斗和日常的操作中,采用3D畫面和360°自由視角,手機(jī)3D粒子特效,增加了骨骼動(dòng)作,使之具有更好打擊感和操作手感,動(dòng)作看起來會(huì)更加逼真,體驗(yàn)也更加真實(shí)。

傳奇世界3D》手游在人物上細(xì)致入微,戰(zhàn)斗中更具打擊感和真實(shí)性,在場(chǎng)景上也更加恢弘大氣,可以說《傳奇世界3D》手游完成了一次大膽創(chuàng)新嘗試,實(shí)現(xiàn)了游戲畫面上的質(zhì)變。經(jīng)典傳奇場(chǎng)景中州、沙城、落霞島等經(jīng)過重新演繹,有了完全不一樣的畫面呈現(xiàn),為玩家展現(xiàn)熟悉又陌生的傳奇世界??梢钥吹剑?a target="_blank">傳奇世界3D》手游并非是單純?cè)谝曈X上從2D轉(zhuǎn)換到3D,而是通過重建經(jīng)典元素將傳奇世界打磨得更精細(xì)立體。

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