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09月 27

陰陽(yáng)師安倍晴明全方位技能加點(diǎn)推薦

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陰陽(yáng)師安倍晴明作為三大陰陽(yáng)師之一,他的技能怎么樣加點(diǎn)才能體現(xiàn)最大效果呢?本篇就帶來(lái)陰陽(yáng)師手游安倍晴明的全方位分析,看看都有哪些加點(diǎn)推薦。

1.普通攻擊:

滿級(jí)效果如圖,100%為敵人帶上一個(gè)傷害減少40%傷害,持續(xù)2回合的DEBUFF,注意這里是減少傷害而不是攻擊,所以講道理,這應(yīng)該是一個(gè)很牛的普攻技能,但他的局限在于首先,這個(gè)是單體攻擊,在碰到多輸出位的情況下很難抉擇,其次,現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)都帶速度啊!!!請(qǐng)注意!!!這不是開(kāi)玩笑的!!!

現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)的速度不上150你都不好意思打,二號(hào)位除了速度都是垃圾啊!!!所以在陰陽(yáng)師目前固定速度128的情況下,大多數(shù)情況都是對(duì)方輸出已經(jīng)打完一輪了,你晴明才把DEBUFF給上,很尷尬啊這種情況!

而在狩獵,御魂,覺(jué)醒乃至某些劇情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!所以這個(gè)看似美好的技能其實(shí)就是一個(gè)雞肋好嗎!!!!因?yàn)閹熎胀ü魺o(wú)法更換,所以對(duì)這個(gè)披著神技外衣的平A技能,我只能說(shuō)聊勝于無(wú)把。

2.縛(控制類):

這個(gè)技能在游戲里貌似就是3位陰陽(yáng)師中為數(shù)不多的控制類了,曾經(jīng)18章的劇情BOSS黑晴明就用這一招把我虐的死去活來(lái),這個(gè)技能在加到滿級(jí)的情況下,可以增加敵方受到傷害的40%,而且50%+效果命中(目前你就當(dāng)后面這四個(gè)字不存在把)束縛敵人,敵人需要通過(guò)普通攻擊才能突破束縛,根據(jù)50級(jí)屬性來(lái)看,需要造成1700的傷害才能掙脫,在競(jìng)技場(chǎng)某些情況下是很好用的,比如困住椒圖,兔子,米老鼠,琴師。。。。

但是總體來(lái)說(shuō),這個(gè)技能依舊雞肋!首先還是速度問(wèn)題,競(jìng)技場(chǎng)就是吃速度,陰陽(yáng)師128的速度翻了天了也別想沖到第一個(gè)(1400一下的競(jìng)技場(chǎng)請(qǐng)忽略),第一手技能放不出來(lái),在控制也沒(méi)有用了,第二還是在狩獵,御魂,覺(jué)醒乃至某些劇情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!第三就是,目前陰陽(yáng)師的AI感覺(jué)很不完善,什么小草不自動(dòng)加血,必須到血量少于多少才加之類的,相信大家深受其苦,所以你在探索自動(dòng)的時(shí)候(什么,探索你都不自動(dòng)?我服了,請(qǐng)收下我的膝蓋!)

你無(wú)法確保你的技能和你的主力輸出點(diǎn)是在同一個(gè)怪物身上(沒(méi)錯(cuò),我就是說(shuō)次木!)這種情況下,這個(gè)技能就變成了無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng),還是副本,還是探索這個(gè)技能都是十分尷尬的存在,當(dāng)然有時(shí)候碎片副本還是挺好用的,但是,我的輸出速度比陰陽(yáng)師快啊!混蛋!

所以我個(gè)人評(píng)價(jià):雞肋

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