1、《武俠OL》簡介
《武俠OL》畫面風(fēng)格為橫版武俠風(fēng)格。是一款通過招募伙伴、培養(yǎng)屬性、合成丹藥、合成和鍛造裝備、刷尋武魂、打通經(jīng)脈等手段不斷提高角色各項(xiàng)能力,以及通過副本任務(wù)、自由布陣、玩家PK、押鏢運(yùn)鏢、幫派貢獻(xiàn)等活動不斷獲取銅錢、閱歷、聲望、裝備制作卷和武道殘卷的半回合制的手機(jī)角色扮演游戲,意在為廣大玩家創(chuàng)造了一個(gè)手機(jī)中的華美武俠世界。游戲中的伙伴多出自金庸經(jīng)典武俠小說中的經(jīng)典角色。在滿足一定條件的情況下,玩家可以跟相應(yīng)武林高手過招,打敗對方之后,可以在客棧中招募,并收為自己的伙伴,一同冒險(xiǎn)。
1、系統(tǒng)介紹
(1)體力系統(tǒng)
根據(jù)橫版游戲的一貫風(fēng)格,實(shí)現(xiàn)平衡的重要手段,就是限制玩家當(dāng)日的活動次數(shù)。即、以有限的體力來完成有限的任務(wù)和活動。
在游戲界面中(如下圖),體力條以紅色顯示、經(jīng)驗(yàn)條以亮藍(lán)色顯示。
標(biāo)準(zhǔn)體力值的滿值為200,但也有超過200的情況,比如在玩家滿體力狀態(tài)下,系統(tǒng)贈送體力的時(shí)候。
體力消耗:每進(jìn)一次副本消耗5點(diǎn)體力;(注:進(jìn)副本后、不發(fā)生戰(zhàn)斗退出副本,不消耗體力;進(jìn)副本后、只要發(fā)生戰(zhàn)斗就消耗體力)
體力獲得:每半小時(shí)恢復(fù)5點(diǎn)體力;根據(jù)VIP等級的不同,玩家可以在當(dāng)天購買相應(yīng)次數(shù)的體力;玩家每次升級也可從系統(tǒng)獲得相應(yīng)的體力值獎勵。另外,在每日的中午12:00和下午6:00,系統(tǒng)都會給玩家自動補(bǔ)充體力40點(diǎn)。
【建議】
體力主要用來做主線任務(wù),便于快速升級。級別壓制還是比較明顯的,迅速沖級也算是一種王道。玩家應(yīng)該時(shí)刻注意合理分配自己的體力消耗。
(2)職業(yè)和伙伴
《武俠OL》共設(shè)有五種職業(yè),分別各具特色,具體情況如下:
1、拳宗血厚防高、善格擋。屬格擋肉盾型,格擋降低一半所受傷害,同時(shí)反擊敵人一次,反擊傷害輸出為普通攻擊的一半。但是從內(nèi)測來看,拳宗的格擋幾率非常低,而且物理輸出和絕技輸出方面也不是很突出,幾乎沒有暴擊。
2、劍宗身形靈活、善閃避。屬于閃避型,輸出相對客觀。從內(nèi)測來看,劍宗的閃避幾率非常高。閃避相對于格擋來說,最大的好處就是,一旦閃避、就可毫發(fā)無傷。而格擋就不同,格擋只是減少了所受的傷害值、并且可以反擊。
3、玄宗高暴擊、高命中。屬于暴擊刺客型。雖然暴擊看人品,但是從內(nèi)測來看,玄宗的暴擊率還是比較可觀的。而且玄宗的攻擊不能被格擋。
4、氣宗攻敵軟肋、內(nèi)功傷害。屬于內(nèi)家法術(shù)攻擊型。由于角色的內(nèi)功防御相對薄弱,而氣宗的傷害值按內(nèi)功計(jì)算,所以傷害輸出很高!如果人品爆發(fā),暴擊率上來,可殺敵于一招。
5、密宗神秘職業(yè)、多群攻。應(yīng)該屬于高輸出類型。不論是普通攻擊,還是絕技攻擊,密宗都可以打出漂亮的傷害值。
以上五種職業(yè),可供玩家選擇的只有三種,它們分別是:拳宗、劍宗和玄宗。以下是官方提供的這三種職業(yè)的簡介。