攻略篇:這段時間一直在玩地牢守衛(wèi)者,首先畫面沒的說,主要還是幀數(shù)太低,怪物多的情況下,會很卡,鑒于沒看到有人寫這個游戲,所以我來說說玩到現(xiàn)在的一些心得吧。
首先,4個職業(yè)我都玩過了,首推弓,其次是法師、騎士,至于武僧這個比較無奈,自己用武僧SOLO的時候這個太無語了,防御塔太不給力了。
騎士:
一個正在培訓(xùn)中的勇敢騎士,鄉(xiāng)紳的每一把da0劍都是持續(xù)著的王國的高尚和榮譽(yù)。建造蠻力防御建筑的鄉(xiāng)紳喜歡使用短距離武器作為維持司法工具。從鈍器尖峰和旋轉(zhuǎn)利片釋放出來的憤怒是他贈送敵人的禮物。
防御能力:
尖刺封鎖(SpikeBlockade)-鋼筋封鎖在加上尖刺誰去碰它必將導(dǎo)致劇烈的疼痛。
魚叉塔(HarpoonTurret)-刺穿敵人,這種致命的箭炮塔會發(fā)射枚魚叉刺穿站在一排的敵人。
反彈封鎖(BouncerBlockade)-這類封鎖會刺傷敵人還把敵人彈開。
彈炮塔(CannonBallTurret)-這固定炮臺發(fā)射的鋼珠還會在降落點反彈傷害四周的敵人。
Slice'n'Dice封鎖(Slice’n'DiceBlockade)-這個不朽的封鎖旋轉(zhuǎn)起來需要時間,但是它的旋轉(zhuǎn)da0片卻能割下大量的敵人。
技能:
旋轉(zhuǎn)砍(CircleSlice)-釋放一場毀滅性的360度旋轉(zhuǎn)攻擊所有你身邊的敵人。
血怒(BloodRage)-一旦憤怒的力量充滿你全身,你的速度,傷害力和抵抗力就會大大地提高。