武器:劍
近戰(zhàn)連招(MeleeCombo)-鄉(xiāng)紳釋放的3次da0劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
阻擋(Block)-鄉(xiāng)紳提高他的警衛(wèi)性和防護(hù)力,以保護(hù)從入正面而來的襲擊,大大減少了損傷。不過當(dāng)他啟用阻擋,他就無法移動或攻擊。
武僧(Monk)
武僧,一個曾經(jīng)愛好平靜和被動的學(xué)生,被迫離開他的冥想世界御上武器去保衛(wèi)他的家園。他的個擅長使用長矛戰(zhàn)斗的勇士,這樣他才能為他死去的老師報(bào)仇。他能以氣勁光環(huán)醫(yī)治他的隊(duì)友和削弱敵人的力量,武僧是隊(duì)伍里最重要的資產(chǎn)。
防御能力:
誘捕光環(huán)(EnsnareAura)-在這光環(huán)的所有敵人體量變重而成為負(fù)累,大大減慢敵人的移動速度和攻擊速度。
電力光環(huán)(ElectricAura)-在這個光環(huán)里的敵人感覺他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著時間造而慢慢減少。
恢復(fù)光環(huán)(HealingAura)-在這個光環(huán)中,受傷的隊(duì)友會被慢慢都被治好。
致殘光環(huán)(CripplingAura)-在這個光環(huán)里所有敵人的破壞力會被減少。
激怒光環(huán)(EnrageAura)-在這個光環(huán)里的所有敵人將變成為得盲人并互相攻擊和殺害。
技能:
英雄增強(qiáng)(HeroBoost)-當(dāng)被啟動時,所有的隊(duì)友能力將會提升,恢復(fù)生命值速度也會增加。
防御增強(qiáng)(DefenseBoost)-當(dāng)被啟動時,所有防御塔的恢復(fù)生命值速度會增加。
武器:長矛
近戰(zhàn)連招(MeleeCombo)-武僧釋放的3次長矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
能量彈(EnergyProjectile)-武僧把氣勁輸入他的長矛,并由他的長矛發(fā)射能源彈攻擊遠(yuǎn)處的敵人。