六龍爭(zhēng)霸3D國(guó)戰(zhàn)打法分析。作為國(guó)戰(zhàn)手游六龍爭(zhēng)霸3D,最重要的環(huán)節(jié)就是國(guó)戰(zhàn)了!那么問(wèn)題來(lái)了,六龍爭(zhēng)霸3D的國(guó)戰(zhàn)和其他國(guó)戰(zhàn)游戲有什么不同呢?各位請(qǐng)往下看!
首先,國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)間,每天晚上20點(diǎn)-20點(diǎn)30分為國(guó)戰(zhàn)時(shí)間,6個(gè)國(guó)家兩個(gè)為一組進(jìn)行國(guó)戰(zhàn),大于36級(jí)的用戶(hù)才能參與攻打哦,大家一定要抓緊升級(jí),國(guó)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)及道具獎(jiǎng)勵(lì)是相當(dāng)豐厚的。
勝利條件:
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),如果守護(hù)神被擊殺,則攻擊方勝利;
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),如果守護(hù)神未被擊殺,則防守方勝利。
國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
1、經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,勝利方將獲得的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、功勛獎(jiǎng)勵(lì):參與國(guó)戰(zhàn)的用戶(hù)根據(jù)個(gè)人擊殺得到不同的功勛獎(jiǎng)勵(lì)
3、道具獎(jiǎng)勵(lì):將獲得國(guó)戰(zhàn)禮包,數(shù)量由個(gè)人殺敵和其他綜合因素決定。
4、殺敵排行獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)本國(guó)家殺敵榜前20名的玩家獲得。
5、殺敵排行幸運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì):隨機(jī)本勢(shì)力殺敵榜前21-200名玩家中的5名玩家獲得。
作戰(zhàn)流程:
步驟1(六國(guó)模式):一國(guó)宣戰(zhàn)后(宣戰(zhàn)費(fèi)為一錠),在20:00開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn)
步驟2:國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始前五分鐘——攻守雙方國(guó)家公告(國(guó)戰(zhàn)即將開(kāi)啟)
步驟3:國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始后,彈出國(guó)戰(zhàn)傳送界面,并刷新出第一個(gè)國(guó)戰(zhàn)NPC(天門(mén)關(guān)大將)
步驟4:天門(mén)關(guān)大將被擊敗后,將刷新出南郊、東郊大將
步驟5:南郊、東郊大將中任一被擊敗,將刷新出光明祭司、暗夜祭司和守護(hù)神
步驟6:需獲得光明祭司或暗夜祭司之一的所屬權(quán),才可對(duì)守護(hù)神造成傷害;
步驟7:守護(hù)神是否在國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)被擊敗決定國(guó)戰(zhàn)的結(jié)果;
國(guó)戰(zhàn)的規(guī)則大家都應(yīng)該了解了,那下面我們來(lái)簡(jiǎn)單分析下國(guó)戰(zhàn)玩法
指揮系統(tǒng):國(guó)王和大將軍可使用,國(guó)王和大將軍可以額外設(shè)置一個(gè)指揮人員。國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始后大將軍可以獲得三個(gè)令牌可以直接拉本國(guó)玩家進(jìn)入他附近
晚上8點(diǎn)國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始后點(diǎn)擊進(jìn)入國(guó)戰(zhàn),攻方進(jìn)入敵國(guó)邊境傳送點(diǎn)(也是攻方國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)),守方進(jìn)入本國(guó)王城復(fù)活點(diǎn)(也是守方復(fù)活點(diǎn),守方復(fù)活點(diǎn)一直在王城)。點(diǎn)擊右上角國(guó)戰(zhàn)兩個(gè)字進(jìn)入后可以看見(jiàn)一張國(guó)戰(zhàn)地圖。
傳送可免費(fèi)用三次,免費(fèi)用完后需要非綁定鉆石傳送。好好用好這三次免費(fèi)國(guó)戰(zhàn)傳送,可突破敵人防線(xiàn)。
攻方可全力攻打天門(mén)關(guān)守將。攻下后可刷新復(fù)活點(diǎn),復(fù)活點(diǎn)會(huì)刷新為天門(mén)關(guān)守將,以此類(lèi)推。(兩個(gè)祭祀。不會(huì)成為復(fù)活點(diǎn),由兩方搶奪),攻入王城把守護(hù)神打倒后國(guó)戰(zhàn)即可勝利。(秘道可直接到守護(hù)神附近)