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06月 07

《萌江湖》1.6版本更新后個人建議

編輯:匿名 來源:互聯(lián)網(wǎng) 萌江湖專區(qū)
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其實經(jīng)過自己這幾天的體驗,感覺《萌江湖》1.6更新的內(nèi)容還是可以的,但真心感覺游戲的官方客服做的不是很到位,很多玩家的疑問都不會經(jīng)過通告的方式告訴玩家,導(dǎo)致很多玩家對1.6內(nèi)容誤解很深,比如副本增加碎片掉落后是不是整卡不會掉落了、血戰(zhàn)到底排行到底有沒有獎勵、合成裝備技能是不是可以跳級、以及最近論壇經(jīng)常有人發(fā)帖說送了1000yb等。其實很多問題自己也不是很清楚,不過經(jīng)過這幾天的摸索還是了解了一點。

首先說下副本的問題,副本增加了難度,這個是深有體驗,以前副本可以很順利打到喬峰,就是前面會失敗也最多打個五六分鐘,現(xiàn)在打到虛竹都很困難,而且前面幾個有時候要打十幾分鐘二十分鐘,所以導(dǎo)致現(xiàn)在只打到喬峰前面的阿紫就懶得打了推的累,或許是官方感覺新增了裝備合成系統(tǒng)人物會比以前強大,但剛出來就調(diào)難度真心感覺不爽啊,才出來基本那個裝備合成對人物攻防影響還是甚微的一下子增加了難度肯定會激怒很多玩家的,等過個一兩個月再調(diào)難度也不遲哎。還有副本掉落碎片,很多人都誤認為不會掉落整卡了,自己也認為是這樣,但昨天兩個小號都掉了四星卡片,所以到目前為止還是會掉落整卡的,掉的概率就不清楚了,以前沒碎片前掉的也很少。這個更新貌似很多玩家都很氣憤,但我感覺更新還是對小R中R有好處的,最起碼掉碎片的概率還是很大的,我小號可以打到副本第十一關(guān),每天掉碎片評價兩個左右,玩的是雙陣營,兩個基本都有用,這樣一個月最起碼會出一個本陣營的五星,自我感覺比大概率五星的概率還是大點,所以五星卡片還沒弄全的這個更新對他們還是有利的。五星全的貌似對這個掉碎片就要郁悶了,畢竟掉碎片就不會掉轉(zhuǎn)生丹了,但新增的血戰(zhàn)還是會掉轉(zhuǎn)生丹的,彌補下,差不多每天轉(zhuǎn)生丹的收入和之前還是可以達到差不多一樣的。

其次說下血戰(zhàn),血戰(zhàn)的更新貌似對中R是有很大優(yōu)勢的,尤其是對像樓主從來沒開過裝備箱子的有利,新版本出來了這幾天,自己大號每次血戰(zhàn)平均可以拿40個星星左右,一天三次裝備碎片應(yīng)該有五個左右吧,具體也沒統(tǒng)計,這對樓主這樣很多三星陰陽針的真有很大優(yōu)勢,加上幫貢箱子,比武拿三星裝備,應(yīng)該一個月最少可以合成兩三個五星吧,不追求極致五星加上比較好的四星感覺完全夠用了,省了很多開裝備箱子的YB(哈哈,不過樓主從來沒想過開裝備箱子,YB有限啊),血戰(zhàn)的錢也是蠻多的每次差不多18000左右吧。不過這個血戰(zhàn)對于全是五星的大R超R貌似沒有一點兒誘惑力。而且最近的活動也是最坑他們的,這個放最后說吧。血戰(zhàn)對小R和非R也沒有啥感覺,打不了幾關(guān),也沒錢沒裝備。

再說下裝備的合成,就目前來說裝備合成技能還是可以跳級的,但不曉得為啥論壇還有很多人說不能跳級,昨天自己合成了600個石頭把一個已經(jīng)是神的勇者暴擊一級的武器合成到王者暴擊一級了,晚上幫里兄弟人品也大爆發(fā),轉(zhuǎn)神的武器都一次到霸者暴擊五級了,羨慕嫉妒恨,通過與副本boss的較量,自己感覺50%和70%觸發(fā)概率還是差別不大的,所以目前如果出了霸者高級點的技能還是先留著用吧,等石頭多了再合成。

最后說下對官方的建議把,萌江湖是我玩的第一個手游,由于不喜歡手游和傳統(tǒng)電腦上面的網(wǎng)游那樣刷怪升級,所以一直沒玩過手游,直到偶爾碰到萌江湖才感覺手游原來也可以這樣玩的,但萌江湖的客服做的真的不是很好,或者手游客服都這樣?之前玩電腦網(wǎng)游,基本有維護,有更新,或者論壇有玩家有疑問,官方都會出來解答,但在這里卻很少有,不曉得是不是uu語嫣太忙,或者他自己也不清楚玩家的提問、質(zhì)疑,希望官方能多來點客服,最起碼能回答下大部分玩家都有的疑問和質(zhì)疑,畢竟對玩家不理不睬最終不利的還是官方,只能加深玩家對游戲的誤解,最終導(dǎo)致離開。

啰嗦了一大堆,自己也感覺有點跑題了,對于1.6更新的優(yōu)勢還是大家自己去發(fā)現(xiàn)吧,說多了被人說是托吧,就總結(jié)下對官方的建議把:

1、希望血戰(zhàn)到底提高下合稱石掉落的數(shù)量,現(xiàn)在三次每次40個星左右一天才二十個不到,搜集200個合成實在是太久了。

2、增加一些獲取銀幣的方法,這次更細60個裝備都轉(zhuǎn)生,費用實在是很大。

3、真心希望出的活動可以考慮下大眾的心里,別總一味的圈錢,這樣只是縮短的游戲的生命周期而已,比如這次的搜集四星五星武器給合成石,好多玩家第一天財神了就去開箱子了,元寶都沒了你才出這個活動,明顯是讓玩家繼續(xù)花錢開箱子嗎!還有后面出的買一增一送元寶的,我想會給這游戲投錢的玩家在前幾天已經(jīng)充值了吧,你再出這個明顯是讓玩家再一次充值!真心會讓很多人反感。

4、希望出從開區(qū)充值累計多少送東西的活動,只有這樣才能留著哪些大R玩家啊,游戲每次的活動都讓他們痛心疾首,要知道能給游戲持續(xù)性投資的也只有這些玩家,你出的活動都把他們得罪完了他們怎么還可能一味的投資啊?游戲要可持續(xù)健康的發(fā)展,考慮玩家感受很重要啊!除非是官方真想圈完錢就關(guān)閉游戲,那我說的這些就當廢話吧。附幾張自己屬性圖和血戰(zhàn)數(shù)據(jù),有時間再把血戰(zhàn)每個boss的攻防數(shù)據(jù)添加進來吧。

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