分辨率
前面四項硬件是性能方面最為重要的指標(biāo),而分辨率則是屏幕方面的一項重要指標(biāo),其指的是屏幕上像素的多少,由于屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,屏幕可顯示的像素越多,畫面就越精細(xì),同樣的屏幕區(qū)域內(nèi)能顯示的信息也越多,目前主流分辨率是480x800(WVGA),而最高的是三星P1000的1024x600。
分辨率有很多很多種
一般來說,3.7英寸的手機屏幕要想獲得高質(zhì)量、高精細(xì)的畫面表現(xiàn),其分辨率最好是在480x800(WVGA)以上,這也是目前非常主流的水準(zhǔn),比如3.7英寸屏幕的HTC 渴望S S510e、聯(lián)想樂Phone等。
不過也有非?!白儜B(tài)”的分辨率和尺寸組合,比如魅族M9是3.5英寸的屏幕、640x960的分辨率,蘋果iPhone 4也是3.5英寸的屏幕和640x960的分辨率,這兩部手機的畫面細(xì)膩程度確實令人驚嘆。
不過到了今年年底,480x800(WVGA)就可能將會失去主流的地位,因為540x960(QHD)已經(jīng)全面來襲,摩托羅拉ME860、HTC 靈感 Z710e等多款機型就配備了這樣的分辨率,相信過不了多久,QHD就會從高端層面過渡到主流層面。
編輯點評:大屏配高分辨率、小屏配低分辨率
上面提到WVGA分辨率的“主流”是相對于3.7至4.3英寸左右屏幕來說的,而對于3.2至3.5英寸的屏幕來說,480x640(VGA)分辨率是最“主流”的,而對于2.8至3.0英寸屏幕來說,320x480(HQVGA)是最“主流”的。如果一部3.7英寸屏幕的手機卻配備了480x640像素的分辨率,那么它的屏幕顆粒感可能就會比較明顯。另外有傳言稱Google Nexus Prime將會配備1280x720的分辨率,如果真是這樣,那么分辨率將會迎來新一輪的競賽風(fēng)暴。
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