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蘋(píng)果
12月 20

簡(jiǎn)單好玩街機(jī)風(fēng)格《迷你沖刺》游戲評(píng)測(cè)

編輯:匿名 來(lái)源:任玩堂
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迷你沖撞MiniDash)是一款街機(jī)風(fēng)格的游戲,在游戲中,玩家將控制著我們的小英雄沖進(jìn)“MiniDash”滿是陷阱的奇幻世界中。通過(guò)無(wú)限的想象去迎接挑戰(zhàn),找到出口,順利過(guò)關(guān),并收集所有蘑菇來(lái)解鎖新的角色。隨著游戲的推進(jìn),關(guān)卡難度會(huì)逐漸加大,并且還有隱藏的“寶貝”等待著你的挖掘。

游戲操控說(shuō)來(lái)挺簡(jiǎn)單的,大致可以分為兩種模式,第一種是左側(cè)一個(gè)左右的滑動(dòng)按鈕,外加一個(gè)全屏跳躍鍵,另外一種則是用重力傾斜代替左側(cè)的滑動(dòng)按鈕來(lái)進(jìn)行移動(dòng)。手感方面,這是我覺(jué)得它好玩的重要原因之一,操控點(diǎn)只有兩個(gè),但你能體驗(yàn)的絕不局限于這兩點(diǎn),往簡(jiǎn)單地說(shuō),就是你可以在它們兩者之間切換使用,也可以同時(shí)使用它們兩者,做出一些快速跳躍、翻騰甚至是空中旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)向的靈活動(dòng)作。有關(guān)這一點(diǎn),我覺(jué)得它和Punch Quest非常相像,外表都不起眼,但內(nèi)在的操控性卻非常吸引人。

游戲目前沒(méi)別的模式可選,只有漸進(jìn)式關(guān)卡可以選擇,不過(guò)不用擔(dān)心,游戲選擇不多,但你并不會(huì)感覺(jué)悶,恰恰相反地,你可能會(huì)感覺(jué)東西太多玩不過(guò)來(lái)。玩不過(guò)來(lái)的原因其實(shí)并不復(fù)雜,純因?yàn)?a target="_blank">游戲將關(guān)卡設(shè)置成了一個(gè)小型的迷宮,通關(guān)口的位置可以是上可以是下,可以在看不見(jiàn)的迷宮深處,也可以是近在咫尺,只不過(guò)你沒(méi)細(xì)心留意。而發(fā)現(xiàn)通關(guān)口之后,你要做的事情就是利用流暢自由的操控,快速翻過(guò)障礙到達(dá)目的地。

其實(shí)像這種小游戲可以玩的地方并不多,沒(méi)有恢弘故事,也沒(méi)什么深層次內(nèi)涵,更沒(méi)RPG解密之類(lèi)的內(nèi)容,倚仗的只有簡(jiǎn)單直爽的游戲過(guò)程,不過(guò)要說(shuō)的是,這種簡(jiǎn)單直接的內(nèi)容,其實(shí)也并不比大型游戲差,一個(gè)關(guān)卡快則十多秒,最慢也才半分鐘不到,對(duì)時(shí)間沒(méi)有積累,對(duì)玩家也沒(méi)有太高要求,幾分鐘下來(lái),只要你能闖過(guò)關(guān)卡,那就算你已經(jīng)達(dá)到玩這款游戲的最終目的——消遣。

綜合來(lái)看,MiniDash迷你沖撞》雖然沒(méi)太多玩點(diǎn),橫向?qū)Ρ韧?lèi)作品也不算極其突出,可它簡(jiǎn)單直爽的游戲過(guò)程倒也不失一款好游戲所需具備的娛樂(lè)元素,適合喜歡動(dòng)作小游的玩家。

迷你沖撞 迷你沖撞
Mini Dash
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分類(lèi):動(dòng)作游戲   評(píng)分:
大?。?5MB  支持平臺(tái):Apple

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