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09月 28

《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》評測:享受戰(zhàn)斗與生活

編輯:匿名 來源:72g
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不知道大家是否還記得2年前的手游《亡靈殺手》?如今,韓國著名獨(dú)立開發(fā)者Hidea繼《亡靈殺手》后聯(lián)手掌游天下再度推出手游新作《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》,這是一款集合了冒險(xiǎn)、跑酷、射擊、養(yǎng)成、換裝多種元素的Q萌手游作品,帶給玩家全新感受,極具吸引力,下面就跟著小編一起來詳細(xì)了解下吧。

游戲介紹

首款3D激萌換裝,輕操作冒險(xiǎn)手游《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》等你來戰(zhàn)!游戲的戰(zhàn)斗模式繼承了縱卷軸射擊游戲的強(qiáng)力彈幕視覺,戰(zhàn)斗過程融入了躲避式跑酷的突擊行進(jìn),角色拋灑武器連擊不斷,霸屏特技視覺美感強(qiáng)烈,讓玩家享受更為暢爽刺激的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!

游戲畫面

魔靈戰(zhàn)紀(jì)》采用了Q萌卡通畫風(fēng),經(jīng)典的三頭身比例正是大多韓游的畫面特點(diǎn),雖說《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》的整體畫面談不上多么華麗精美,但是個(gè)性化非常明顯,不論是房屋的前后左右,還是房間內(nèi)部的裝飾,都極具風(fēng)格:山巒、溪水的優(yōu)美環(huán)境;讀書看報(bào)的悠閑生活;以及組隊(duì)遠(yuǎn)征的冒險(xiǎn)探索,完美的構(gòu)成了整個(gè)家園生態(tài)系統(tǒng),讓整個(gè)游戲畫面更顯和諧美觀,既不顯得場景過于空曠,又不覺得畫面搭配過于小氣,而也正是因?yàn)楫嬅嬲w的舒適感,能讓玩家在結(jié)束冒險(xiǎn)后回到家園的休憩與生產(chǎn)的過程中真正的感受到休閑舒適,再加上隨著時(shí)間變幻,白天黑夜的輪換更能讓玩家深深沉迷其中。

而在參與戰(zhàn)斗時(shí)的整體畫面將會變得更深邃,近似跑酷玩法的冒險(xiǎn)地圖中,隨著角色不斷的前進(jìn),場景兩邊的景物也會伴隨發(fā)生變化,而其中,隨著技能的釋放,更是讓場景出現(xiàn)可能被破壞的場面,不斷的前進(jìn),又不斷地破壞,讓冒險(xiǎn)更真實(shí)刺激。

游戲操作

因?yàn)椤?a target="_blank">魔靈戰(zhàn)紀(jì)》集合了冒險(xiǎn)、跑酷、射擊等多種玩法,因此在操作上《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》盡可能地簡化了操作次數(shù)。首先就是表現(xiàn)在的戰(zhàn)斗中,玩家只需通過左右滑屏來控制隊(duì)員的行進(jìn)方向,而角色除了必殺技之外,普通攻擊均是自動釋放,而最特別的還是游戲中的自動操作是松手即自動,只要玩家手指離開屏幕,游戲就會立刻進(jìn)入自動模式,躲避同樣為松手躲避,可以說在“輕操作”這三個(gè)字上,游戲的表現(xiàn)非常不錯,整體設(shè)計(jì)都很符合觸屏手機(jī)游戲玩家的使用習(xí)慣。而需要注意的就是必殺技了,手動釋放的必殺技非??简?yàn)玩家對戰(zhàn)局的把握,無論是釋放時(shí)間還是順序,都會對戰(zhàn)局的勝敗起著決定性作用。

除去戰(zhàn)斗模式的操作外,生活玩法也是《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》的一大特點(diǎn)。在家園里,主要的操作同樣是依靠左右滑屏來進(jìn)行,但是整個(gè)畫面的切換表現(xiàn)卻更為生動,非常流暢,出門甚至能感覺到開關(guān)門的效果。而在生產(chǎn)的過程中,則是通過點(diǎn)擊屏幕來進(jìn)行操作;《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》集合不同的玩法,但是整個(gè)游戲的操作都顯得非常不錯,讓玩家有著很好的游戲體驗(yàn)。

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