網(wǎng)吧五連坐,從來沒贏過。說起MOBA游戲,真是讓人欲罷不能。在MOBA游戲里,順風(fēng)浪死,逆風(fēng)翻盤每天都在上演。當(dāng)MOBA手游來到了指尖呢?今天要說的《無盡爭(zhēng)霸》,是一款以多個(gè)時(shí)空背景下英雄亂斗為背景題材的大型第三視角的MOBA手游。且看小編帶著各位玩家超神吧。
MOBA戰(zhàn)場(chǎng)中的英雄大亂燉
《無盡爭(zhēng)霸》的游戲畫風(fēng)為寫實(shí)魔幻風(fēng)格,采用了3D視角來展示一個(gè)不一樣的MOBA世界,畫面制作相當(dāng)?shù)木?。?chǎng)景設(shè)計(jì)精致,無論是地圖中的草叢,還是小兵野怪,都刻畫的十分細(xì)膩。游戲的英雄都為奇幻、歷史、神話世界中的人物,仿若一鍋大雜燴,很多都是玩家們耳熟能詳?shù)挠⑿?,而且他們建模清晰而又活潑生?dòng),比如性感的月神迪安娜,威武霸氣的天使艾瑞爾,又比如很像屁股先鋒中半藏的黃忠等等。每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能以及酷炫的技能效果。整個(gè)《無盡爭(zhēng)霸》為玩家們呈現(xiàn)了一幅精美的MOBA手游戰(zhàn)場(chǎng)。
能夠調(diào)節(jié)視角的MOBA容易追尾
作為一款MOBA手游,《無盡爭(zhēng)霸》的操作體驗(yàn)一直是小編上手之后所關(guān)注的重點(diǎn)??梢哉f,不論是玩家們是否接觸過MOBA手游,整個(gè)游戲的操作初有不適,卻能夠很快適應(yīng)。首先,游戲并非采用鎖定的上帝視角,而是用了第三視角來展示游戲畫面,因此,玩家在游戲過程中很容易遺失人物身后視野,也容易出現(xiàn)游戲所宣稱的“追尾”,因此有一定的上手難度,不過熟悉FPS游戲或者smite的玩家應(yīng)該能夠輕松應(yīng)對(duì)。同時(shí),游戲在技能的設(shè)置上做了相當(dāng)合理的優(yōu)化,一個(gè)普攻按鍵,兩個(gè)英雄技能以及一個(gè)英雄大招。不同的英雄技能效果不同,有指向性與非指向性,范圍性等幾種,不同的技能使用的方式也不同,這樣大大的增強(qiáng)了游戲的技術(shù)性。