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11月 02

《不思議迷宮》評(píng)測(cè):未知的趣味探險(xiǎn)之旅

編輯:匿名 來源:口袋巴士
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經(jīng)營(yíng)模擬玩法與地下城冒險(xiǎn)相結(jié)合 玩法豐富

進(jìn)入游戲后,最先體驗(yàn)到的玩法還是“煉金”玩法,岡布奧躲避勇士的討伐無意中發(fā)現(xiàn)了這個(gè)金礦,通過采集金礦,岡布奧可以招募更多的金幣采集工匠、探索荒野的岡布奧斥候等??梢宰屪寣紛W工人們自動(dòng)收集資源,派出探險(xiǎn)隊(duì)收集資源,時(shí)不時(shí)回到游戲中完成收獲,將各種素材合成藥水與打造裝備,為下一次的冒險(xiǎn)做好萬全準(zhǔn)備。隨著游戲的深入,我們還將會(huì)有體驗(yàn)到遺跡開發(fā)、煉金術(shù)等更多游戲玩法。

若是膩了悠哉悠哉的休閑玩法,不如整理行囊,去地宮探險(xiǎn)吧!較之前段時(shí)間的熱門游戲《貪戀洞穴》,《不思議迷宮》更像是一種比較輕度的Roguelike游戲。游戲中有數(shù)張地圖,每張地圖都有不同數(shù)量不同層數(shù)的地下城關(guān)卡。游戲中每一層迷宮都是由5*6共30方塊地磚組成,我們需要一塊塊翻開石板進(jìn)行探索。開放性的探索玩法配合每次都不一樣的的隨機(jī)地圖,極大的提高了游戲的可玩性。在掀開石板之前,我們也不知道這下面會(huì)是怪物還是裝備,亦或是技能卷軸。

游戲中每個(gè)地圖都有不同的DP成就要求,由于游戲的迷宮副本都是隨機(jī)生成的,如果在某處死亡,并不意味著下一次你就能順利通過這兒,為了達(dá)成DP成就,需要的不僅僅是玩家的耐心,更考驗(yàn)著玩家的運(yùn)氣和策略。游戲中各種隨機(jī)事件層出不窮,你可能遇到骯臟的怪物洞穴,也可能遇到迷路的兔子,也有可能會(huì)被馬蜂蟄了一身包哦。

不思議迷宮》的戰(zhàn)斗方式非常簡(jiǎn)單,不小心揭開藏有怪物的地磚后,周圍相連的地塊將無法再被撬開。怪物的左上角顯示怪物的血量,左下方顯示怪物的攻擊力,右邊則可能顯示怪物的特殊能力。當(dāng)玩家攻擊怪物的同時(shí)也會(huì)收到攻擊力數(shù)值的反擊。但是要格外小心的是,游戲中許多怪物帶有毒性、火焰、遠(yuǎn)程攻擊等特性,所以玩家需要進(jìn)行一定的策略思考,考慮一下哪些怪物可以利用場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)或是魔法來解決,減少自身的血量損失。

另外,《不思議迷宮》貼心的推出了“暫離模式”,再也不用“要么死要么傳送”啦,從此以后玩家可以隨時(shí)隨地打開或停止游戲,合理的符合了手游的碎片化時(shí)間體驗(yàn)。值得注意的是,游戲中每次冒險(xiǎn)獲得的所有裝備都無法帶出地宮,每次冒險(xiǎn)結(jié)束后,玩家的所有裝備都會(huì)被化為經(jīng)驗(yàn)、錢幣或是材料,下次進(jìn)入地宮還是赤手空拳,這樣就使得每一次冒險(xiǎn)都具有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,對(duì)策略的要求也極高。

主線劇情關(guān)卡固然有趣,最為特色玩法的還是“無盡模式”,如果讓小編形容的話,主線劇情關(guān)卡更像是方便玩家熟悉游戲技巧、各種怪物的特性以及各種道具的玩法?!盁o盡模式”才能夠真正感受地下城冒險(xiǎn)之旅,同時(shí)也更能夠幫助玩家完成DP任務(wù)成就,積累DP點(diǎn)數(shù),DP點(diǎn)數(shù)的多少關(guān)系著游戲深入后的一些重要內(nèi)容解鎖。

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