手機(jī)
手機(jī)游戲
03月 14

鋼鐵黎明評測:樸素硬派的畫面

編輯:匿名 來源:91手游網(wǎng)
放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁 游吧論壇

網(wǎng)易近日發(fā)行了一款代理游戲,這不稀奇,值得一提的是這是一款玩法偏傳統(tǒng)的 RTS(即時(shí)策略)游戲,而且還是講究微操的 RTS,在 RTS 幾乎已經(jīng)被類 CoC(部落戰(zhàn)爭)手游大家族玩殘的今天,已經(jīng)很少有廠商會將目光轉(zhuǎn)到不那么 CoC 的 RTS 新作身上了。走成功者踩過的路總是更輕松,哪怕別的路其實(shí)也能走。所以當(dāng)看到網(wǎng)易把《鋼鐵黎明》(Dawn of Steel)帶到中國區(qū)的時(shí)候,其實(shí)我內(nèi)心還是很開心的。

鋼鐵黎明》(Dawn of Steel)由國外團(tuán)隊(duì) Superweapon 開發(fā),據(jù)悉這個(gè)團(tuán)隊(duì)的開發(fā)人員曾在過去幾年中共同參與開發(fā)一些知名游戲大作,如《指環(huán)王:中土之戰(zhàn)2》、《命令與征服》和《命令與征服:紅色警戒3》等游戲,在去年的新聞中是被 Kabam 收購了,現(xiàn)狀怎么樣我們都不太了解。《鋼鐵黎明》是 2015 年就上架澳區(qū)測試的游戲,可以說是一個(gè)老游戲了,正因?yàn)殚_發(fā)得比較早,它沒有沾染很多時(shí)下流行的手游套路,也和網(wǎng)易移動的其他游戲有著畫風(fēng)上的根本不同。

用大白話來講就是,打開游戲之后樸素硬派的畫面,沒有金閃閃的充值、抽卡(開寶箱) 和商城,整個(gè)眼睛都好舒服啊~

鋼鐵黎明》的背景設(shè)定在未來的機(jī)甲時(shí)代,玩家要在一個(gè)名為“利維坦”的星球上采集珍貴的等離子體(Plasma)資源,并與星球上存在的勢力共同爭奪,戰(zhàn)爭自然也就必不可免。掠奪資源并不是一件輕而易舉的事情,玩家要不斷地探查資源,還要開著你的機(jī)甲部隊(duì)去掃平敵人。

雖然說游戲區(qū)別于 CoC,不過整體氛圍還是繞不開 CoC,基地和出兵兩個(gè)模式的劃分讓各層次玩家都非常好理解,基地是建設(shè)、守衛(wèi)和生產(chǎn)資源,出兵則是星球探索、戰(zhàn)斗掠奪。該作還有一點(diǎn) RTS 味道的是它還有機(jī)體裝備的科研線,它的出兵要選擇單位、武器、技能,戰(zhàn)斗過程要通過比較細(xì)微的操控,兼顧移動、躲避,配合武器和技能的使用,去攻陷敵人基地。到了更大的地圖戰(zhàn)事時(shí),還要考驗(yàn)?zāi)愕牟僮骷夹g(shù)以及作戰(zhàn)策略。

打印 郵件 收藏本頁 幫肋
推薦閱讀
相關(guān)閱讀