在虎牢關副本中不能遷城和占領空地,也不能利用遷城來躲避攻擊。另外,在虎牢關副本內(nèi)并不會死兵,治療傷兵也不會消耗資源。副本內(nèi)產(chǎn)生的傷兵在退出副本也都會被免費治療好,這一點完全不用擔心。
虎牢關的城防值防給會虎牢關守軍提供很高的攻防加成,玩家占領箭塔之后,隨著虎牢關降城防值的不斷下降,這個加成也會逐漸降低,當然和玩家相同的是,攻城戰(zhàn)勝利也會在一定程度上降低虎牢關的城防值。
當虎牢關的城防值足夠低的時候,便可以進行下一步,攻陷虎牢關了。副本的主要目標便是讓玩家通過不斷的攻城消滅守軍,雖然每次攻擊的牢關守軍配比都是固定的,被擊殺后也會立即補滿。但是當降虎牢關兵力值降到零時即會獲得副本的勝利。當副本勝利時,在副本中的玩家便可以獲得通關獎勵了。如果在組隊期間,副本已經(jīng)結束的時候仍未進入副本,亦或因為各種原因中途退出的玩家,就都沒辦法獲得獎勵了。
需要特別注意的是,虎牢關副本只有在每周的特定日期特定時段開放,開放時同一個難度玩家們可以選擇重復進入。但是每個難度獎勵每日只能領取一次,高難度本也會隨著前面的副本通關進度和王城的等級依次開放。
考驗公會整體實力的GVG副本
在本次公測的游戲版本中,除了虎牢關這種考驗公會活躍度的GVE副本之外,還開放了“九鼎之戰(zhàn)”這樣的公會對抗新玩法。作為SLG類手游最受關注的焦點,跨服戰(zhàn)一直受到玩家的高度關注。因為在此之前,游戲中更多的PVP玩法都是在大地圖上散兵游勇的偷襲和長線作戰(zhàn),現(xiàn)在終于有一種模式將玩家更有效的組織起來在有限的時間和有限的地域內(nèi)展開一場更加激烈的沖突,這種強對抗和強競技的玩法是在之前游戲中所缺乏的重要一點。
玩家在游戲內(nèi)參加“九鼎之戰(zhàn)”,匹配與自己不同服但實力相差不大的敵對聯(lián)盟,勢均力敵的展開一場博弈。誰能取得九鼎之戰(zhàn)的勝利,完全取決于玩家臨場應變和策略之間的完美調(diào)配,這也讓天美在SLG手游在電競方向做出了自己的探索。