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03月 29

英魂之刃口袋版評測:多種創(chuàng)新玩法

編輯:匿名 來源:游戲狗
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寶箱裝備刷新裝制,實力翻盤不是夢

三方亂斗的模式中的經濟獲取方式比較多樣,沒有兵線限制之后,玩家除了在中心區(qū)域擊殺另外兩方英雄找金幣來獲得經濟,也可以在野區(qū)隨機刷新裝備寶箱與增益BUFF,玩家攻擊寶箱怪物,將會直接獲得成型裝備。而野怪的增益BUFF會直接提升玩家的戰(zhàn)斗力,所以這些物資相當的重要,頓時有一種“吃雞”的感覺,這種獨有的物資裝備不僅需要玩家實力的操作還需要一些運氣。

在這樣的模式下,整體提升了游戲的節(jié)奏,三方的對抗增加了許多不確定性,即使前期獲得人頭數最多也不一定就能拿到最后的勝利,另外兩方也有可能聯(lián)手圍剿第一名,所以在游戲中翻盤是常有的事情。在這種情況下,小編實力察覺到腦子是個好東西,不管團戰(zhàn)有多激烈和殘酷,雖然操作很重要但是只要配合好加一點策略就一定能贏。

小編總結:

英魂之刃口袋版》這款游戲在細節(jié)和玩法上都有相應的革新,整體的游戲體驗更靠近dota類的端游玩法,并且游戲里的人物英雄也很豐富,英雄的更新頻率也很高,從中國風英雄到西方神話英雄,玩家喜愛的英雄類型在這里都能夠找到。而在全新模式三方亂斗里,團戰(zhàn)的玩法更加激烈,快節(jié)奏的對戰(zhàn)上手也相對比較容易,小編個人也比較喜歡這種快節(jié)奏的模式,沒有前期的兵線和刷野直接開團,基本在十分鐘左右就能夠定勝負,沒有太多的拖沓,同時又不是簡單的殺人模式,游戲里還設有多種玩法,刷寶箱領金幣可以加成。雖說簡單但又套路滿滿,很適合休閑無聊時來一戰(zhàn)。而《英魂之刃口袋版》在未來還將推出更多全新模式,一起來期待一下吧!

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分類:網絡游戲   評分:
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