GPU:PowerVR SGX 543圖形芯片超贊!
在上一代產(chǎn)品iPad中的A4處理器集成的是PowerVR SGX 535圖形芯片,而在iPad2中,新的A5處理器則集成了新的PowerVR SGX 543圖形芯片。在數(shù)據(jù)浮點(diǎn)運(yùn)算的吞吐量上,新的543芯片是原來535芯片的兩倍。在iPad2的實(shí)際使用中,這項(xiàng)性能的提升效果也非常明顯。
從PC游戲的發(fā)展歷程來看,對(duì)于圖形處理能力的苛求,往往呈幾何方式增長(zhǎng)。在這里,我們用GLBenchmark 2.0對(duì)iPad2的圖形能力能力進(jìn)行測(cè)試。
GLBenchmark 2.0支持IOS、Android、Symbian、Windows Mobile等多種平臺(tái),以考察OpenGL ES標(biāo)準(zhǔn)圖形性能為主,包括兩個(gè)主要測(cè)試場(chǎng)景:其一名為“Egypt”(埃及),測(cè)試最新、壓力最大的OpenGL ES 2.0,其二名為“PRO”,測(cè)試舊版的OpenGL ES 1.1,均支持FSAA(全屏抗鋸齒)。
在Egypt模式的測(cè)試中,iPad2是原來iPad的5.4倍,是Xoom(Tegra 2處理器,測(cè)試分辨率1280×800)的3.7倍。
其實(shí)測(cè)試軟件這個(gè)東西有一定的局限性,能夠客觀的反應(yīng)問題但不能客觀的反應(yīng)所有問題。要想直觀的感受iPad2性能有多大提升,還不如直接看看iPad2的顯示效果到底如何。
好啦,一目了然。iPad2的PowerVR SGX 543圖形芯片能夠提供更細(xì)膩的人物模型及環(huán)境,明顯改善的照明和陰影效果,整個(gè)畫面看起來超贊。
總結(jié)
iPad2的Apple A5處理器也很強(qiáng)大,它的功耗更低,但性能更強(qiáng),尤其是iPad2對(duì)游戲畫面的渲染讓我們印象十分深刻。從Apple A5處理器我們可以看到,ARM處理器在未來的發(fā)展前景必然是十分廣闊的。
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