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07月 03

性能全面升級(jí) 驍龍800處理器深度解析

編輯:徐磊 來(lái)源:手機(jī)中國(guó)
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GPU:性能提升50%

在圖形芯片方面驍龍800系列處理器配備了全新的Adreno 330 GPU,相較上一代Adreno 320 GPU,該圖形芯片在處理性能方面提升了50%。同時(shí)Adreno 330還支持OpenGL ES 3.0、DirectX、OpenCL、Renderscript Compute和FlexRender?等先進(jìn)的圖形和計(jì)算接口(API)。除此之外,Adreno GPU專屬的“FlexRender”技術(shù)以及“統(tǒng)一渲染架構(gòu)”的加入,也保證了Adreno GPU超強(qiáng)的性能和功效。


Adreno GPU性能

FlexRender技術(shù)

FlexRender是集成在Adreno 300系列GPU的專有技術(shù),可以幫助更快速、更高效的渲染游戲圖形。FlexRender通過(guò)“直接渲染”和“延遲渲染”模式之間的動(dòng)態(tài)切換,提供高效圖形處理性能。在直接渲染模式下,無(wú)論場(chǎng)景內(nèi)對(duì)象如何復(fù)雜,GPU都會(huì)立即將圖形直接渲染到顯示器。延遲渲染模式使用緩沖和快速片上存儲(chǔ)器進(jìn)行拼貼渲染,然后將其合并輸送到顯示器上。芯片上的內(nèi)存使移動(dòng)終端可以快速計(jì)算復(fù)雜的場(chǎng)景,盡量不用訪問(wèn)速度慢、更耗電的外部?jī)?nèi)存。

盡管延遲渲染在大多數(shù)情況下效率高,但一些應(yīng)用程序以及場(chǎng)景采用直接渲染效果會(huì)更好。FlexRender技術(shù)能夠確定哪種模式對(duì)某項(xiàng)任務(wù)更有效,然后在兩種模式之間自由切換,從而保證性能最大化的同時(shí),最大程度的降低功耗。


FlexRender技術(shù)

統(tǒng)一渲染架構(gòu)

統(tǒng)一渲染架構(gòu)能夠根據(jù)所渲染的圖形類型,動(dòng)態(tài)調(diào)整其資源分配方式。像素和頂點(diǎn)渲染均可進(jìn)行獨(dú)立調(diào)節(jié),因此,在為您呈現(xiàn)驚艷圖像和出色性能的同時(shí),也有效避免了電池壽命的減少。


統(tǒng)一渲染架構(gòu)

當(dāng)一個(gè)應(yīng)用程序?yàn)镚PU分配現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景任務(wù)時(shí),可使用不同的著色器繪制場(chǎng)景,著色器基本分為兩類:像素著色器和頂點(diǎn)著色器。Adreno GPU的統(tǒng)一渲染架構(gòu)具有足夠的靈活性,能夠根據(jù)渲染或顯示的場(chǎng)景類型進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整。如果場(chǎng)景需要大量的頂點(diǎn)渲染,則可調(diào)節(jié)著色器以進(jìn)行更多的頂點(diǎn)處理。如果一個(gè)場(chǎng)景需要更多的像素處理,著色器可以完全切換執(zhí)行更多的像素處理。統(tǒng)一渲染架構(gòu)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)是最大限度地減少功耗,同時(shí)提高了應(yīng)用程序性能。

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