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06月 30

歡樂球吃球評測:球球生態(tài)的一次產(chǎn)業(yè)升級

編輯:匿名 來源:笨手機
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騰訊近期悄然投放測試了一款《歡樂球吃球》,繼承《Agar.io》的核心玩法,而從某些維度逆向模仿起了《球球大作戰(zhàn)》。

玩家在同類型玩法的游戲中進行挑選首先看的是“品相”,即視覺上是否符合自己的審美,《全民星球》在這方面表現(xiàn)得過于樸素,且引進后在視覺上沒有做太多本地化的努力,追求“原汁原味”,結(jié)果令人尷尬。

吃夠教訓的騰訊在歡樂球吃球》身上賦予的是一種中國化的,或者說是有“全民系列”特色的本土審美,帶一點兒土味的“淺鮮艷”,玩家在游戲中扮演的還是那個圓球,而散落在空間中等著你吞噬來增重的星點看起來像是一個個糖豆,大小不一,更具可愛的感覺。

大球小球靠近時根據(jù)大小關(guān)系還會有非??蓯鄣谋砬槌尸F(xiàn)

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