《歡樂球吃球》的組隊玩法看起來跟《球球大作戰(zhàn)》沒太大區(qū)別,但在觀看高階玩家對戰(zhàn)的過程中,我們發(fā)現(xiàn)無論是從扎刺合身到互相吐球支援,《歡樂球吃球》似乎都能體現(xiàn)出更高的操作可玩性,你經(jīng)常能夠看到同小隊玩家之間迅速交換著體量,分裂又縮小,看起來一點也不休閑,像是某種超高手速的絕世武功。
那你玩不懂老被人虐怎么辦?《歡樂球吃球》在玩家輔導方面做得很是貼心,搭載了一個比較完善的攻略教學模塊,有圖文,也有實操,要是再看不懂或是想學習更高階的戰(zhàn)術,那就要多多觀戰(zhàn)高玩?zhèn)兣c頂級戰(zhàn)隊的對抗了。
依循《球球大作戰(zhàn)》的本地化思路,《歡樂球吃球》也在玩家皮膚與光環(huán)特效等形象個性化的裝扮內(nèi)容上下了更多功夫,讓玩家有更充分的組合選擇展示自我,但同時也讓游戲中充斥著海量道具與裝扮碎片,如果正式上線時在上手階段沒有對新手更充分的認知引導,相信很多玩家會看得一頭霧水。
總評:
以騰訊今日的市場地位而言,任何一個細分玩法領域被他人壟斷,對騰訊而言想必都是很不舒服的,或許因此就促成了這款《歡樂球吃球》的誕生,向《球球大作戰(zhàn)》發(fā)動正面競爭。相對《全民星球》運營維度的幾乎無所作為,騰訊對《歡樂球吃球》顯然下了更多的功夫,完善的社交體系,直接接入QQ、微信關系鏈,內(nèi)置社區(qū),直通“星球TV”直播平臺,可以說面面俱到了,未來能從《球球大作戰(zhàn)》全球5億玩家的巨大盤子中搶下多少份額,還有待時間檢驗。
游戲內(nèi)置的直播與錄像體系
Anyway,在試玩過程中,我們不斷遇到各種不同社會屬性的玩家,除了你常見的各種火星文ID,不時還會有“XX的奶奶”、“XX金融中心YY”,語音頻道中偶爾會傳來種種嘈雜,從酒肆餐館的杯盤碰撞到田間地頭的柴油發(fā)動機轟鳴,相對《球球大作戰(zhàn)》玩家社群的低齡化,騰訊的《歡樂球吃球》確實可能依托微信QQ聯(lián)結囊括更“全民”的游戲人群。
或許這會成為第一款小學生與他們的教務主任課間熱血共斗的全年齡電競手游。
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分類:休閑游戲 評分: | ||||
支持平臺:Android |